标签: 杂谈 |
%以下示范调用MATLAB的细化函数
I = imread('BW.bmp');
I2 = bwmorph(I, 'thin',Inf);
figure,imshow(I)
figure,imshow(I2)
可以看出,MATLAB的细化效果是很好的,相比之下,网上找的一些代码的效果就差很多了。MATLAB很强大!
我通过设置断点,进入MATLAB底层,看看BWMORPH这个函数是怎么样的,把程序实际运行了的代码抠出来,得到以下结果:
%
I = imread(BW.bmp');
I2 = thin(I, Inf);
figure,imshow(I)
figure,imshow(I2)
function cout= thin(a,n)
c = a;
iter = 1;
done = n == 0;
while (~done)
lastc = c;
c= iptThin(c);
done = ((iter >= n) | isequal(lastc, c));
iter = iter + 1;
end
cout = c;
function c= iptThin(a)
lut = [];
if (isempty(a))
c = zeros(size(a));
return;
end
lut1 = lutthin1;
image_iter1 = applylutc(a, lut1);
lut2 = lutthin2;
c = applylutc(image_iter1, lut2);
function lut = lutthin1
lut = [0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;0;1;1;0;0;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;0;0;1;1;0;0;1;1;0;0;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;0;0;0;1;0;0;1;1;0;0;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;0;1;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;];
function lut = lutthin2
lut = [0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;1;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;1;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;1;1;1;0;0;1;1;0;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;1;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;1;1;1;0;0;1;1;0;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;1;0;0;1;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;1;1;1;0;0;1;1;0;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;1;1;1;0;0;1;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;1;1;1;0;0;1;1;0;1;1;1;];
现在关键就是applylutc这个函数没有抠出来了!
好家伙,你猜这个函数是在哪里?原来是在TOOLBOX/IMAGE目录下面的一个MEXW32文件,也就是DLL.于是,我找到该DLL对应的C文件,啃了起来。这些东西调来调去的,还真是复杂,我用VC重新建立了一个DLL工程,然后通过MATLAB调试进入DLL,找出需要的代码。最终,成功改为C++代码。完全不需要MATLAB的支持!而且,效果和MATLAB的保持一致!
有需要代码的朋友请联系:iampeak在qq.com 当然,要我白白将这么花了好几天弄的东西送给你我也有点不情愿,所以需要你分享我认为有价值的代码。