逻辑与UI

几乎所有的现代前端框架的实现原理都可以用下面这个公式来概括:

UI = f(state)

  • state 代表 “当前视图状态”

  • f 框架内部运行机制

  • UI 视图,宿主环境的视图

为了实现 UI 与 逻辑 的分离,需要存放一种 UI 与 逻辑的 松散组合单元,这就是 组件。

组件 如何实现逻辑与UI的关联?

在初中时 学习函数时,知道了自变量和因变量,我认为这两个概念用在前端中依然合适。

在react中,最常用的hook是 useState,我们用state来定义组件自身的状态,用 setState 来改变state的值。

相当于 state就是我们的自变量,setState 就是我们用来改变自变量的方式。

在数学中,自变量的改变会引起其因变量的改变, 那么UI 就是我们的因变量,state的改变会引起依赖该state的视图变化。

纯函数

纯函数的定义很简单,对于一个确定的输入,总有一个确定的输出, 并且在函数执行过程中,不修改程序的状态或者引起副作用。

举个例子来说,虽然输入的 x 是确定值,但是在函数执行过程中,引入了随机数字,造成结果不固定。因此它不是纯函数。

function CalcRandom(x) {
    return 2x + 1 + Math.random();
}<
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