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色彩校正中的 gamma 值是什么?
6 个回答
@Avatar Ye想要讲解gamma的来龙去脉,可惜讲错了,误导了很多人。
他文章的核心意思是说:
人眼特性使得我们需要gamma校正,CRT显示器刚好自带我们需要大小的gamma,好巧啊。
为什么是2.2?因为CRT是2.2呀。所以现在全球用2.2的gamma实际上是因为老式CRT的物理特性。
@Avatar Ye认为:人眼特性决定了我们需要对图像提亮,而且老式CRT显示器又怎么这么巧刚好自带压暗,这样一亮一暗刚好抵消,信息会沿45°的斜线,线性的呈现出来,老式CRT的物理缺陷太棒了。
这一点说的不太准确。
在Gamma校正发展的历史中的确有美妙的巧合,维基百科中:
The similarity of CRT physics to the inverse of gamma encoding needed for video transmission was a combination of luck and engineering, which simplified the electronics in early television sets.
译:
老式CRT显示器会把信号压暗的物理特性,和CRT自带的Gamma数值刚好与解码摄影信号所需的Gamma数值大小差不多这件事,既有运气成分,也离不开工程学的设计,这个美妙的巧合大大简化了早期电视机的电路工程设计。
这个巧合实际上是这么回事:
我们为了正确的显示灰阶,人眼要求显示器Gamma是2.2上下,而巧合的是,老式的CRT显示器刚好自带一个2.35-2.55左右的物理gamma,已经非常接近2.2了。所以当一个被提亮过的图片输入到一个完全没经过调校的CRT显示器里的时候,经过抵消,我们看上去,图片只是“稍微有点暗”,稍微一补偿,给一个0.85左右的提亮gamma,画面看起来就对了,这个巧合使得早期设计电视机的工程师省了好大的事情。这才是Gamma的故事中,那个美妙的巧合。
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2015.4.18更新
引用评论区中 @Ida Lin 的话
“至于说矫正规律是巧合还是幸运也好,其实本质是因为发现了电子显像管的强度总可以以一个幂指数来很好的拟合,如果发现不是其他很复杂的非线性关系,确实编码的矫正方法就会难办一些。”
这才真是说到点子上了。要说巧合,这个确实才是根源。
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第二个关键问题,为什么gamma是2.2呢?
@Avatar Ye认为:
那么为什么是2.2的倒数?他认为现在流行的gamma2.2是CRT的物理性质决定的,慢慢普及并被沿用了下来。
因为老式的 CRT 显示器。
阴极管显示器有一个物理特性——输入值和输出值呈现指数关系,这个指数是2.2。也就是说,当你输入0.5的亮度,在屏幕上得到的不是0.5,而是0.5的2.2次方,约等于0.218。
这一点因果逻辑彻底说错了。
实际上gamma=2.2的原因,是人眼,人眼是因,CRT的gamma是果。
人们Gamma校正的目的,无论是拍摄还是显示器再现,都是为了人眼看着舒服,所有的数值都是目测调出来的,人眼才是决定者,这是很明显的逻辑,也是常识。
2.2具体数值怎么来的?
人眼特性决定的。
具体数值怎么来的?
模拟用户使用环境,测试,最终把显示器调到一个看起来舒服的值, 最终实验出来是2.2,据此,微软和惠普于1996年发布了sRGB标准,规定了8位图片的标准是gamma≈2.2,从此以后,本来gamma百花齐放的显示器和摄像机的gamma就都沿用了2.2,这也就是今天各位所看到的满大街的gamma=2.2。
所以结论就是,视觉感受决定了摄影机gamma0.454左右,显示器gamma2.2左右,1996年以后才有了统一的gamma标准。
这才是gamma=2.2的来龙去脉。