上一节我们讲述了gamma到底是个什么玩意,那么本次和大家讲述一下为什么我们的显示屏会选择Gamma2.2,这里的2.2是个什么玩意。
回顾一下,我们已经讲述了gamma的定义,也就是我们所说的,显示屏上的将明暗变化的关系量分成256个灰阶(不知道什么是灰阶的话,建议看一下上次讲述的gamma到底是个什么鬼),256个灰阶,每一个灰阶都代表着一个亮度值,每个亮度值都是人为规定的,所以如果你愿意,你可以规定成任意值,但行业是有标准的,所以,我们都会有一个标准。当冲破了标准的限制,你就可以随意规定,那这个随意规定的关系,就是我们所说的gamma。
说白了,也就是我们把不同的亮度分配到256种灰阶中我想怎么分都可以(不考虑人眼特性的话),那么这种分配方式,我们就叫做gamma。实在不懂可以看看我的另一篇文章,主要介绍gamma是啥!
哦哦,好像明白了!
相信你也能够明白,在了解了gamma之后,我们就来谈谈行业的标准吧。
其实这个标准是沿用CRT显示器的,在之前的阴极射线管,也就是我们小时候看到的那种电视机,有一个后脑勺,并且那个后脑勺还超级大,英文简称CRT。在CRT的时代,我们并不需要去手动矫正gamma值,因为CRT显示器输出的图像就是gamma2.2,这个是他的工作原理决定的,但是到了LCD行业,便不是这种关系,所以就需要矫正,到了OLED行业仍是如此,这一步也成了重中之重。
那这个标准为什么会沿用CRT呢?
说实话,历史就是这么