本系列文章由 莫问 出品,转载请注明出处。
文章链接:http://blog.csdn.net/mni2005/article/details/27228111
作者:莫问(mni2005) 邮箱:mni2005@163.com
OpenGL是Open Graphics Library 的缩写,它是一个开放的三维图形软件包,独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;
近几年来,随着手机游戏的不断发展成熟,各个移动平台对OpenGL支持能力也在不断加强,使得OpenGL的普及范围越来越广。
OpenGL系列文章目录索引
1. 创建Windows窗口 (已完成)
http://blog.csdn.net/mni2005/article/details/8775169
2. 最简单的OpenGL窗口(未完成)
http://blog.csdn.net/mni2005/article/details/27227355
3 . OpenGL绘制正方形(已完成)
http://blog.csdn.net/mni2005/article/details/30250401
4 . 3D技术中的相机变换 (已完成)
http://blog.csdn.net/mni2005/article/details/31364901
5. 待续