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原创 UVa 11074 - Draw Grid

题目:绘制方形格子,边界用'*',空白百'.',已知边界宽度,空白的宽度和空白的个数,绘图。分析:模拟。直接按照题目绘图即可,关键是计算坐标。            总的大小:S*N + T*(N+1);            空白起点:S*i + T*(i+1),S*j + T*(j+1);说明:(⊙v⊙)。#include #include #include cha

2017-07-31 09:50:52 429

原创 UVa 448 - OOPS!

题目:做一个反汇编器,将16进制码转化成汇编指令。分析:模拟。输入都是合法的按顺序解析即可。            这里用两个问题:            1.指令的格式为:命令+参数(不同指令参数不同,但不变);            2.指令可能分布在相邻的两行,如果发现余下长度不够,则劈接到下一次开头;说明:(⊙v⊙),发现排名提升了(新的排名算法?)#include

2017-07-28 11:25:51 1066

原创 UVa 10284 - Chessboard in FEN

题目:已知一个国际象棋棋牌的压缩状态,问棋盘上不被攻击的未被占据的方格个数。分析:模拟。首先解压棋牌,然后按照每种旗子判断标记,最后统计即可。说明:(⊙v⊙)。#include #include char buf[65];char map[8][9];void move_step(int r, int c, int dy, int dx){ int y = r + dy

2017-07-27 10:46:36 445

原创 UVa 11489 - Integer Game

题目:S和T两个人轮流从一个数字中取出一位扔掉(S先取),谁无法取就结束(包括被对方取完),            已知一个1000位以内的数字,判断谁获胜。分析:数论。分类讨论。            将数字分成三组:mod3=0,mod3=1,mod3=2;            结论1:如果最后只有一个数字不是3的倍数,可以把它当做3的倍数;            结论2

2017-07-26 17:34:42 564

原创 UVa 11588 - Image Coding

题目:图像压缩,图形为二维矩阵,像素用'A'-'Z'表示,找到图像中出现最多的的像素(有多个都算最多),            给予M个字节编码,其他像素给予N个字节编码,问图像编码后的大小。分析:模拟。直接模拟计数即可。说明:一觉醒来,发现排名从461变成了千里之外,这CSDN还能不能用了。#include #include char image[22][22];char

2017-07-26 09:57:18 267

原创 UVa 12247 - Jollo

题目:一个双人卡片游戏,每张卡片上有一个1-52中的不同的某个值,开始每人分发3张牌,            游戏分三轮,每轮每人出异常牌比大小,大的获胜(顺序大,值小的),三局两胜制,            小王子不会玩游戏(认为是随机出牌),现在小王子发了3张牌,而小公主发了2张牌,            问小公主的第三张牌的最大(值最小)为多少时,小王子一定能赢,否则为-1。

2017-07-25 10:38:15 366

原创 UVa 11683 - Laser Sculpture

题目:利用激光切割机切削一个矩形的材料,每次只能从上向下切掉1mm后的矩形,            问切削成如下给出的形状需要切削多少次。分析:线段树,数据结构。将图形看成是二叉树,从上往下按最高的点分段即可。            整个切削过程遇到极大值点就会分成两段,就是一个构造二叉树的过程;            这里不用构造树,利用递归分别计算分段的两个子树即可;   

2017-07-24 16:38:44 414

原创 UVa 10702 - Travelling Salesman

题目:有个旅行的商人,在城市间贩卖商品,从某城市A到某城市B有固定利润(B到A的利润可能不同),            城市可以重复到达,有E个城市可以作为终点,从S城市除法,经过T个城市结束,问最大利润。分析:动态规划(DP)。按找经过城市数量为阶段DP即可。            状态定义:f(i,j)为走过i个城市,在j结束时的最大利润;            转移方程:f(

2017-07-23 13:16:37 500

原创 UVa 11313 - Gourmet Games

题目:初始选拔比赛,有n个厨师,每场比赛出席m人,胜利者和余下的人进行下一场比赛;            问最后决赛时的人数是否正好是m个人,一共办多少组比赛。分析:数论。推公式即可。            设共有k+1场比赛,则每场比赛后剩下的人数为f(i):             f(1)= n - m + 1;             f(2)= n - 2m + 2;

2017-07-21 12:32:11 674

原创 UVa 10382 - Watering Grass

题目:有一块矩形草坪,在中线上有n个喷淋头,可以浇灌圆形的区域,选择最少的喷淋头覆盖整个矩形区域。分析:贪心、会议时间安排。将每个喷淋头转化成对应的区间(计算左右交点),按左交点排序贪心即可。            过程同会议时间安排,这里取区间相交(时间安排取不想交);            按左交点排序,每次找到能够覆盖上次结束位置(右交点)的最远点(右交点最大的)即可。说明:

2017-07-20 16:31:11 609

原创 UVa 12895 - Armstrong Number

题目:判断一个数是否是Armstrong Number,设数字N有n位,则每个数位上的数字的n次方的和为N。分析:数论。直接按照题意模拟即可。说明:不需要考虑溢出。#include #include int armstrong_number(int N){ int S1 = N, order = 0; while (S1) { order ++; S1 /= 10

2017-07-20 11:59:35 390

原创 UVa 11157 - Dynamic Frog

题目:有一只青蛙要去对岸找东西然后返回,因为河水被污染了,所以只能踩着石头过河,            石头有两种:B石头可以无限次使用,S石头使用一次就沉下去了,计算一个路径,            使得最长的跳跃距离最小。分析:贪心,二分。二分最大长度,利用贪心判定是否可以跳过去再回来。            设计贪心策略(最大跳跃距离为L时):             1

2017-07-19 16:34:12 1128

原创 UVa 11804 - Argentina

题目:有10个足球队员,每人有攻击力和防守力,分成两组分别为进攻和防守组,每组5人,            要求:攻击组5人攻击总和最大,相同时防守组防守总和最大,又相同按名字顺序。分析:排序。多级排序,依次为:攻击递减、防御递增、名字递增。说明:输出时要按名字顺序,需要组内再次排序。#include #include #include typedef struct _pl

2017-07-16 09:47:35 257

原创 UVa 10881 - Piotr's Ants

题目:有一些蚂蚁在一根棍子上爬行,每个蚂蚁有一个初始位置和方向,如果蚂蚁相撞则掉头,            蚂蚁的速度为1,问时间T后,各个蚂蚁的位置和方向。分析:模拟。如果蚂蚁没有区别,那么相撞可以忽略,认为各自继续前行。            因为有上面的结论,在考虑编号的时候,只要在运动后,按照初始的顺序给予编号即可;            首先,计算初始时每个蚂蚁的位置顺序

2017-07-14 16:36:39 508

原创 UVa 12461 - Airplane

题目:坐飞机,一号乘客的票丢了,所以随机选择了一个座位。之后的乘客按顺序乘坐,            如果他的座位未被别人占据,则他坐在对应的编号,否则随机选取剩下的座位,            问最后一个客人坐在编号n的位置上的概率。分析:数学题。证明概率恒定为1/2,利用置换群构造证明。            首先,写出n = 2,3,4的情况,发现概率均为1/2:

2017-07-13 18:00:35 471

原创 UVa 11710 - Expensive subway

题目:上班坐高铁,需要购买月票,选择能够到达所有城市的最小花费的月票。分析:图论,最小生成树。利用prim算法求解即可。说明:(⊙v⊙)。#include #include #include using namespace std;const int INF = 100000000; int path[404][404];int used[404], dist[404

2017-07-12 18:18:51 419

原创 UVa 10670 - Work Reduction

题目:今天有N个任务需要处理,下班前需要剩下M个任务未完成,有很多代理公司可以帮忙,            他们分别有两种业务,完成1个任务需要花费A,完成剩余工作的一般需要花费B,             如果全都让代理公司处理,求每个代理公司的最小花费。分析:贪心。每次将余下的一半当做一个整体,判断那种花费小即可。            如果剩余奇数个任务,代理公司会处理掉整除

2017-07-10 17:18:53 335

原创 UVa 11581 - Grid Successors

题目:有一个3x3的矩阵g,定义函数f(g)为每个元素相邻四个方向的1的个数%2            (奇数为1、偶数为2),定义递归函数f_k(g) = f(f_k-1(g)),计算循环节。分析:数论,循环节。计算上界为2^9一定有重复的状态,存储中间结果判断即可。说明:(⊙v⊙)。#include #include #include #define MAX_SIZE

2017-07-04 22:29:09 417

SOFA: A Multi-Model Framework for Interactive Physical Simulation

HAL is a multi-disciplinary open access archive for the deposit and dissemination of scientific research documents, whether they are published or not. The documents may come from teaching and research institutions in France or abroad, or from public or private research centers.

2018-06-24

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