UVa 11157 - Dynamic Frog

题目:有一只青蛙要去对岸找东西然后返回,因为河水被污染了,所以只能踩着石头过河,

            石头有两种:B石头可以无限次使用,S石头使用一次就沉下去了,计算一个路径,

            使得最长的跳跃距离最小。

分析:贪心,二分。二分最大长度,利用贪心判定是否可以跳过去再回来。

            设计贪心策略(最大跳跃距离为L时):

             1.如果L距离内有B石头,则跳上去,以它作为起点,所以可以按B进行分段计算;

             (证明:如果有B石头,只会减少跳跃距离)

             2.如果没有B石头,则跳到L距离内最远的S石头上;

             (证明:设去和回的路径为F=【Bk,Si,Si+1,..,Bk+1】,B=【Bk,Sj,Sj+1,..Bk+1】

                             可知Si > Sj,此时交换Si与Sj,则B成立,Si到Sj+1距离可能超过L,因此Si优于Sj)

说明:(⊙v⊙)。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

char stone_type[111];
int  stone_dist[111];
int  stone_down[111];

int can_jump(int N, int L)
{
	for (int i = 0; i <= N+1; ++ i) {
		stone_down[i] = 0;
	}
	int forward = 0;
	while (forward <= N) {
		int start = forward;
		while (forward <= N && stone_dist[forward+1] - stone_dist[start] <= L) {
			forward ++;
			if (stone_type[forward] == 'B') {
				break;
			}
		}
		if (start == forward) {
			return 0;
		}
		if (stone_type[forward] == 'S') {
			stone_down[forward] = 1;
		}
	}
	int back = N+1;
	while (back >= 1) {
		int start = back;
		while (back >= 1 && stone_dist[start] - stone_dist[back-1] <= L) {
			back --;
			if (stone_type[back] == 'B') {
				break;
			}
			while (stone_down[back]) {
				back --;
			}
		}
		if (stone_dist[start] - stone_dist[back] > L) {
			back ++;
			while (stone_down[back]) {
				back ++;
			}
		}
		if (start <= back) {
			return 0;
		}
	}
	return 1;
}

int main()
{
	int  T, N, D;
	char buf[80];
	while (~scanf("%d",&T)) {
		for (int t = 1; t <= T; ++ t) {
			scanf("%d%d",&N,&D);
			for (int i = 1; i <= N; ++ i) {
				scanf("%s",buf);
				sscanf(buf,"%c-%d",&stone_type[i],&stone_dist[i]);
			}
			stone_type[0] = 'B';
			stone_dist[0] = 0;
			stone_type[N+1] = 'B';
			stone_dist[N+1] = D;
			int L = 0, R = D, Mid;
			while (L < R) {
				Mid = (L+R)/2;
				if (can_jump(N, Mid)) {
					R = Mid;
				}else {
					L = Mid+1;
				}
			}
			printf("Case %d: %d\n",t,L);
		}
	}
	return 0;
}


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