一、单片机编译后的文件数据类型
单片机程序编译后,生成的文件分为几个数据类型,分别为:
Code:程序代码(占用ROM)
RO-data :const常量和指令(占用ROM) const char buf["abcdefg"];
RW-data :初始化值不为0的全局变量(占用ROM)
ZI-data :未初始化的全局变量 或 初始化值为0的全局变量(不占用ROM)
在打开工程文件下的.map文件后,在文件底部可以看到具体的程序大小,如下:
其中:
RO Size = Code + RO Data 表示程序运行时占用的FLASH大小
RW Size = RW Data + ZI Data 表示占用RAM大小
ROM Size = Code + RO Data + RW Data 表示烧写程序后占用的FLASH大小
当程序下载到单片机后,存储的信息如下所示(目前以32位ARM单片机为例):
其中,NVIC存储的是中断函数的入口地址,一般是按照优先级存储的,例如在STM32F103系列单片机的启动文件中,定义了各个中断函数的名称,同时开辟了一段存储空间保存中断函数的入口地址。在存储空间中的第一个单位(4字节)存储的是MSP(主栈指针)的初始地址,程序上电后,会从将改位的地址信息复制给MSP指针,指向栈顶空间;
二、单片机启动后RAM空间的数据
单片机启动后,会从FLASH中将数据复制到RAM空间,从低地址到高地址依次为:
.data 段:通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域,存放RW-data数据
.bss 段:通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,存放ZI-data数据
堆(heap):存放程序运行中被动态分配的内存,一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收(由下而上增长,从低地址向高地址,如果没有使用会被编译器优化掉)
栈(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,先进后出(由上而下增长,从高地址向低地址)
其中在工程文件下的.map文件中也可以看到其地址分配: