微积分读本
主要是普林斯顿的微积分读本,详细讲解了微积分的原理、
虚化场景高斯模糊
可以点击https://github.com/ModestBean/MyBlur查看效果。主要用于虚化场景。
Js与Android Activity交互代码
其中包括使用WebView控件如何与Activity进行交互的代码。
OpenGL ES X光效果
其效果展示可以点击https://github.com/ModestBean/MyXRay 主要就是完成透视效果
3Ds max教室场景
这是一个基于3Ds max的教室场景,可直接使用3Ds Max打开。
基于OpenGL ES的游戏刀光
基于OpenGL ES的游戏刀光,可应用与OpenGL 中的尾焰、武器挥舞特效,刀光。
游戏编程数学和物理基础
游戏编程数学和物理基础,主要讲解设计游戏时使用的数学和物理知识。
郝斌数据结构源代码
主要是郝斌数据结构视频中的一些代码内容,源文件是CPP,需要对应其视频学习。