全局的结构体变量或者普通变量不能直接赋值

如题:

例1:

typedef struct{

int a ;

int b;

}TEST;

TEST test1;

test1.a = 1;    //这样是错误的,这是全局变量的赋值,是错误的。

int main()

{

return 0;

}

例2:

int a;

a =1;   //这样是错误的,这是全局变量的赋值,是错误的。

int main()

{

}

例3:

int a =1; //这样是正确的,这是全局变量的初始化,是可以的。

int main()

{

}

原因,如该博文所述。

类内函数体外只能定义全局变量和对象,不能执行语句或调用函数。

上述中,实际是在函数体外执行语句,故错误。

https://blog.csdn.net/weixin_44997676/article/details/106602594?

这与全局变量数组函数体内不能一起赋值情况是否相同?

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