Qt中使用信号与槽进行类与类之间的通信(父窗口调用信号和槽触发子窗口信号的情况1)

父窗口直接调用函数触发子窗口信号的情况见本文

 

本文中,我们分析父窗口调用信号和槽函数 触发子窗口信号的情况:

1、A类中会发射信号(子部件)

class CA{

signals:

              void  ASignal(quint8 pare_1,quint8 pare_2);    //信号只有声明,没有定义,只是简单的传递函数

slots:

               void sendfunc();     //这个函数定义为槽函数

};

void  CA::sendfunc(){    //A中的某个函数会发射这个信号

//do sh.

   emit   ASignal(100,200);   //发射信号

}

2、B类中接收信号(父窗口)

class CB{

CA  m_send;   //CA类对象   //父窗口中会定义一个子部件类对象,就如同窗口中会new  QPushbutton;

slots:

       reponsefunc(quint8 pare_1,quint8 pare_2);    //槽函数

};

class CB::CB(){

      //do sth.

//将对子窗口的操作发出信号,在父窗口中响应。    

 connect(&m_send,SIGNAL(ASignal(quint8 ,quint8)),this,SLOT(respnsefunc(qint8,qint8)));//将类A中的信号与类B中响应关联

//触发子窗口信号方式1

//m_send.sendfunc();

//触发子窗口信号方式2   //父窗口中通过点击按钮来触发子窗口信号,子窗口信号触发后,父窗口会响应该信号。

connect(ui->pushbutton,SIGNAL(clicked()),&m_send,SLOT(sendfunc()));

}

class CB::reponsefunc(quint8 pare_1,quint8 pare_2){

      //do sth.

}

总结

关键点有几个

1)信号属于子窗口类,需在子窗口类中声明;

2)触发信号属于子窗口类,需在子窗口类中emit,但emit需包含在某个函数中;

3)子窗口类需要在父窗口类中进行定义对象(类比,new QPushbutton, 子窗口我们直接定义一个类成员即可,如 CA  m_send; )

4)因3)中已经在父窗口类中定义了子窗口类对象,所以connect函数 是放在父窗口类的构造函数中的。

5)在本文中父窗口调用信号和槽触发子窗口信号的情况,实质是:

父窗口部件触发信号------>子窗口槽函数响应(响应结果为发射一个信号)------->父窗口响应。

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