(1)信号:通知某时间发生了,如SIGPIPE,这个是在socket编程的时候,send数据给对方的时候,对方非正常关闭时,操作系统会告诉进程这个信号,即对方已经异常退出。 (2)信号量:用于进程间互斥同步,比如一个进程要对一个共享区域进行写操作,这时不想别的进程对其进行写操作,那么就获取信号量,写完再释放,别的进程就可以读/写操作了。 (3)管道:用于有亲缘关系的进程通信,管道一边用于读,另一边用于写,如父子进程的消息传递。 (4)命名管道:用于非亲缘关系的进程通信,它是一个文件,ls -l查看的时候以p开头,它是调用mkfifo创建的。 (5)消息队列:它的作用跟命名管道差不多,但是它的承载信息量大,可以传递格式化的字节信息。 (6)共享内存:最快的消息传递方式,将创建的共享内存映射到不同的进程的内存空间,它们就可以对其进行操作,但是,需要额外自己实现互斥访问的机制,并且如果进程异常退出没释放时,它是不会自动释放的。 (7)socket:常用于网络编程,可以用于不同主机之间的网络通信,也可以用于同一主机的不同进程之间的通信。
转载:https://blog.csdn.net/love_linney/article/details/48086213
本文详细介绍了进程间通信的各种机制,包括信号(如SIGPIPE)用于通知进程异常情况,信号量用于互斥同步,管道(包括有名管道)用于亲缘或非亲缘进程间通信,消息队列提供更大容量的数据传递,共享内存则提供快速但需要额外管理的消息传递方式。此外,还提到了socket在不同主机或进程间通信中的应用。
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