【c#】invoke函数的使用:延迟调用函数

【c#】invoke函数的使用:延迟调用函数

在update中使用invoke函数。

参数一为函数名:“ShowWord”。参数二为延迟的时间,这里为3秒。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
// update中调用invoke,延迟完成函数调用。

public class Delay_Show : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        CallYou();
        Debug.Log("Delay_Show.cs开始运行。");
    }

    public void CallYou()
    {
        Invoke("ShowWord", 3f);
    }

    public void ShowWord()
    {
        Debug.Log("等待三秒后显示此语句。");
    }

}

效果如下。

在这里插入图片描述

.

若循环中有其他语句,需进一步确认。

是整个代码暂停,还是开辟了新的线程。

.

初稿于2021.04.27

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