真实积分电路设计指南

1 理论积分电路

    这个课本上的用于推导积分电路,在实际工程中无法使用,原因如下:

  1. 偏置电流一直给电容C1充电;
  2. 输入失调电压被放大∞倍,因为C1相对直流电压来说短路,阻抗无穷大,导致噪声增益 = 1 + 1/CS / R1 无穷大,运放输出直接饱和。

2 解决办法

    通过并联电阻R2,改变VOS直流信号噪声增益无穷大的情况,这种情况下,噪声增益为1 + R2/R1 = 1 +100K/1K = 101,因此R2也不能取得太大

3 并联R2的影响

    与理想积分电路相比,增加R2后,导致低频段VF2偏移VF3不是一个真实的积分器了。但增大R2后,电路就越像积分器了。同时,噪声增益也变大了。这似乎就相互矛盾了。

 

4 设计真实可用积分器

 

    当电阻并联R2取得足够大时,特征频率f0 * 100 < 信号输入频率fin时,并联R2后的系统传递函数与理想积分器传递函数相等。

5 实际设计实例

    首先必须知道待测信号关键量

  • 感兴趣频率范围f1-f2;
  • 待测信号幅度;
  • 设计R2

        信号输入频率 fin > 100 * f0(特征频率),是实用积分器像积分器的关键;

        低通特征频率 f0 = 1 / (2 * π * R2 * C1) < fin / 100

        R2 > 100 / ( 2 * π * fin * C1),但是R2不能太大,否则噪声增益会过大,导致失调电压输出偏置过大

实例设计要求

  1. 输入信号频率大于100Hz
  2. 100Hz时积分器增益为6.02dB
  3. 输出失调电压小于100mv
  4. 使用AD8622为核心运放

 

详细推导过程

6 真实积分器的问题

   6.1 高频积分异常

        运放带宽不够,积分器最高关心的频率为fH,选择运放的GBW > (50 ~ 100)* fH

   6.2 方波输入时的输出毛刺

  • 运放输出电阻越小,阶跃分压越小,毛刺越小
  • 运放反应越快,越能快速回归,毛刺越小
  • 一般选择高速运放解决上述现象,因为输出电阻一般不好选择

    6.3 较大直流量输入

        当积分器输入信号含直流量,由于积分器的直流增益很大,容易造成输出憋死,此情况下,一般考虑增加隔直电路。

    方法一:该方法最大优点是直流噪声增益 = 1

方法二:可选用大电阻R3,以避免选用大电容,但是这种方法的直流噪声增益仍然很大。

   

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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