as文件的变动:加package{}
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按钮的脚本要写到帧上,并且写法改为bt.addEventListener(MouseEvent.CLICK, reportClick);
function reportClick(event:MouseEvent):void
{
}
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this._name变为this.name
_root变为root
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原来的_parent写法要改成parent了,并且还要加个类型转换,如下:
trace(MovieClip(this.parent.parent).j);
trace父元件的父元件里面的j变量
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全屏的方法:
步骤1,因为在帧内无法直接使用
this.stage.displayState = "fullScreen";
所以需要通过按钮和事件来实现:
bt_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,deal_bt);
function deal_bt(event:MouseEvent):void{
this.stage.displayState = "fullScreen";
}
步骤2:
在网页内添加<param name="allowFullScreen" value="true" />和allowFullScreen="true"
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MovieClip.stage.stageWidth
场景宽度
通过MovieClip的只读属性stage来访问Stage类,Stage只有一个,并且只可以间接访问。
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设置按钮组件的字体颜色和大小
var myformat:TextFormat = new TextFormat();
myformat.color = 0x000000;
myformat.size = 12;
say_yes_mc.setStyle("textFormat", myformat);
say_no_mc.setStyle("textFormat", myformat);
say_pre.setStyle("textFormat", myformat);
say_next.setStyle("textFormat", myformat);
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2008.07 mokt2001