C++之static

一:static在面向对象中


1:static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型,非static数据成员被限定为其自生类对象的指针或引用。

2:static成员函数不能声明为const。为什么呢?因为static成员函数不是任何对象的组成部分。同时也不能声明为virtual。

3:对该类的多个对象来说,静态数据成员只分配一次内存,供所有对象共用。

4:静态数据成员存储在全局数据区。静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。

5:普通的成员函数一般都隐含了一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体的属于某个类的具体对象的。

    但是与普通函数相比,静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有this指针。从这个意义上讲,它无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无       法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数。

6:静态数据成员被类的所有对象共享,包括类的派生类的所有对象------即派生类和基类共享一个静态变量。

7:在const成员函数中,可以修改static成员变量的值。普通成员变量的值,是不能修改的。

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