学习一门图形编程语言,必须要掌握如下几个方面的接口技术
1. 基本的输入输出
2. 文件读写操作
3. 系统属性读写
4. 基本控件使用
5. UI界面相互传递数据
6. 数据库访问
7. log系统
8. 线程编程
9. 进程管理
11. 用户体验设计
12. 网络访问
13. 内存管理
14. 设计模式
15. 图形图像处理
16. 音频视频处理
17. 字符串,基本数据类型操作, 字库访问接口
18. 时间日期访问接口
学习一门图形编程语言,必须要掌握如下几个方面的接口技术
1. 基本的输入输出
2. 文件读写操作
3. 系统属性读写
4. 基本控件使用
5. UI界面相互传递数据
6. 数据库访问
7. log系统
8. 线程编程
9. 进程管理
11. 用户体验设计
12. 网络访问
13. 内存管理
14. 设计模式
15. 图形图像处理
16. 音频视频处理
17. 字符串,基本数据类型操作, 字库访问接口
18. 时间日期访问接口