指针与引用

一:指针与引用定义和性质上的差别

1.指针:是一个变量存储一个地址,指向内存的一个存储单元

  引用:是原变量的一个别名,本质上仍然是同一个

2.可以有const的指针,没有const的引用

引用可以指向常量,也可以指向变量。例如int &a=b,使引用a指向变量b。而为了让引用指向常量,必须使用常量引用,如const int &a=1; 它代表的是引用a指向一个const int型,这个int型的值不能被改变,而不是引用a的指向不能被改变,因为引用的指向本来就是不可变的,无需加const声明。即指针存在常量指针int const *p和指针常量int *const p,而引用只存在常量引用int const &a,不存在引用常量int& const a。

3.指针可以有多级,但是引用只能有一级

4.指针的值可以为NULL,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义时必须初始化

5.指针的值在初始化之后可以改变,即指向其他的存储单元而引用在初始化,而引用在初始化之后就不会改变了

6.sizeof引用之后得到的时所指向变量(对象)的大小,sizeof指针后再32位下时4,64位下是8

7.指针和引用的自加意义不同(指针自加地址引用自加变量值)

二:指针和引用再函数传递参数时的差别

1.指针传递参数本质上时值传递的方式,它传递的时一个地址值,值传递的过程中,被调函数的形参作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。(这里是在说实参指针本身的地址值不会变)

2.引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址(int &a的形式)。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

即引用传递和指针传递是不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,那就得使用指向指针的指针,或者指针引用。

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