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原创 算法笔记(一)
算法笔记(一) 给定一个大小为 n 的数组,找到其中的众数。众数是指在数组中出现次数大于 ⌊ n/2 ⌋ 的元素。 你可以假设数组是非空的,并且给定的数组总是存在众数。示例 1:输入: [3,2,3]输出: 3示例 2:输入: [2,2,1,1,1,2,2]输出: 2 一开始的思路是先对数组排序,然后用两层for循环遍历数组,用count计数,count值最大的为众数,结果...
2019-07-31 20:01:45 142
原创 Unity3D RPG游戏Demo开发日记 [物体动画播放控制](二)
今天学习了Animator组件对动画播放的控制。1.在需要控制的物体下创建一个Animator组件,再创建一个Animator Controller拖到Controller下。2.进入Controller对要播放的动画顺序进行编辑,在此暂时只有三个动作动画的切换,分别是站立、行走和跑。创建一个参数speed用来界定动画播放。物体默认站立状态,当物体运动速度大于0,切换为行走,大于1,从行走切...
2019-07-21 17:41:32 618
原创 Unity3D RPG游戏Demo开发日记(一)
Unity3D RPG游戏Demo开发日记(一)一、场景布置简单的场景布置:1.创建terrain后将地形高度设置为100。2.用笔刷将地面贴图铺满terrain。3.在terrain上布置房子、树木、花草、山坡等环境。场景布置中常用到快捷键:QWE等调整物体位置、大小。二、Player设置1.导入作为Player的资源。2.为角色添加控制行走功能,使用c#脚本:using ...
2019-07-20 18:30:15 1400 1
空空如也
Unity Shader Graph在普通的3D项目中不能使用吗?
2019-11-20
请问每次新建一个项目都要重新配置OpenGL环境吗?
2019-11-09
unity shader graph节点预览一片黑
2019-11-03
C#中自定义了一个类实例化后,系统判定对象为空
2019-10-28
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