对于C9项目的SWOT简要分析

   C9是个好游戏,可惜被腾讯拿了。不知道会做成一款什么样的产品出来,或许照样吸金,如DNF一样。本人对于C9前途非常之看好。因此呢也做了一些分析,贴在这里大家一起讨论。

 

Strengths

.游戏本身优势

1.       韩国游戏一贯的精细画质.

2.       3D游戏,偏向于竞技,爽快的打击感,讲求竞技操作.

.同类游戏比较优势:

1.       与洛奇英雄传,龙之谷,DNF相比有如下优势:

a)         3D游戏,在环境逼真感和技能效果上胜过DNF,洛奇英雄 和龙之谷.

b)         写实风格是大的趋势,胜过Q版的风格的DNF和龙之谷.

c)         角色形象可自定义,角色设定非常详细,细节设定甚至包括了脚掌大小,DNF千遍一律的形象优秀.

d)         竞技要求更高,C9竞技场打法与WOW竞技场类似.DNF 因为是2D,一定程度上无法进一步体现PK竞技乐趣.

e)         PVE环节进一步丰富.任务不光是重复刷几张地图,有了与MMOG一样的任务流程.

 

Weaknesses

.游戏本身劣势:

1.       竞技类游戏往往在世界观设定上不会投入太多,如何增强用户粘性需要考虑.

2.       反外挂.韩国游戏通病.DNF,AION,MU等大作都是外挂泛滥.这块将是重点考虑内容之一.

3.       面临多款同类产品的竞争(洛奇英雄传,龙之谷及已经成功的DNF)

4.       竞技为主要玩法,对于网络传输的速度和稳定性要求较高.韩国网络情况优于中国,因此需要对于网络性能进行评估,避免出现DNF网络性能差的垢病.

5.       采用自研引擎,属于R2引擎的改进版,引擎及客户端性能需要评估.

.同类游戏比较劣势

1.       与洛奇英雄传相比

a)         洛奇英雄传世界观设定继承前一款产品<洛奇>,有用户基础.

b)         洛奇英雄传采用source引擎,配置要求低于C9.

c)         龙之谷推出时间将早于C9,同类游戏先入为主必定优先占有了一部分目标用户.

2.       DNF相比有如下弱势:

a)         高端机器要求.绚丽的画面和技能效果,机器配置要求一定不低,把部分玩家挡在门外.

b)         3D视角有远近之分.在打击爽快感上不会强过2DDNF,尤其在低端机器上,打击感将受到影响.

c)         竞技操作要求较高端,小白玩家想掌握比较困难.上手性不如DNF

 

Opportunities

C9的机会的分析如下:

1.       同类3D产品目前尚未有成功先例.2D动作竞技游戏有DNF,名次,鬼吹灯,3D目前未有成功产品.

2.       得天独厚的用户群及推广平台.

3.       腾讯游戏产品线此类游戏尚是空白,会有一定力度的扶持.

 

Threats

1.       韩国游戏反外挂能力薄弱会带来游戏外挂泛滥的风险,并且在中国市场运营前,如果提前在韩国运营,外挂风险将更大.很可能中国市场一开始运营,脱机外挂马上就出来的情况.AION就是例子.

建议解决方案:

a)         客户端采用腾讯Tenprotect加壳.

b)         C/S底层通信采用腾讯QQ签名动态加密技术.

c)         尽量缩短韩服公测与国服公测的时间间隔.

d)         采用严厉的封号措施.

e)         需要推动韩方及时响应反外挂方面的需求.

2.       游戏引擎与网络性能的品质是否满足中国网络环境要求的风险

建议解决方案:

a)         游戏引擎采用R2引擎改进版,R2在联众的运营下不算成功,画面一般,需要对客户端性能与客户端架构设计进行深入评估,如网络通信进程与渲染进程协作等方面.

b)         网络模块性能需要进入异地,跨网,异地并跨网等多种网络情况下的评估.

c)         可适度降低画面质量,多留一部分资源给网络模块.

 

3.       游戏世界观设定可能带来用户容易流失的风险.

建议解决方案:

a)         资料片更新及时,以此吸引用户.

b)         做好反外挂,保证游戏竞技公平公正,不让玩家因外挂而离开游戏.

c)         运营活动丰富化,留住用户.

 

4.       操作复杂提高玩家门槛,会带来低端用户主动放弃的风险

建议解决方案:

a)         保留竞技操作的同时,提供部分快捷组合操作.类似DNF.

b)         做好新手引导.

版权声明,阅读者可以无须授权就可以自由的转载这个文档,但你转载需要保留本文出处和文档的完整性。

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值