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open3D
morewd
这个作者很懒,什么都没留下…
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open3D 测试初步汇总
这是俺在openHW上博客的拷贝,首发地址:http://www.openhw.org/morewd/blog/ open3D测试接近完成了,大家评测的角度不同,但都很详细、中肯,给项目组提了不少优秀的建议,我们会进一步的分析汇总大家的想法,争取早日对应完毕,现在对几个重点问题做一下初步讨论: 1,在某些显示器上没有图像:这个问题大家提的比较多,主要原因大概是蓝光3D输出的标准是采原创 2013-03-03 14:41:03 · 1238 阅读 · 0 评论 -
Open3D(全高清3D显示):代码下载—综合、布局布线—立体效果测试
从现在开始,决定做文档相关的资料,将从最基本的操作开始,会陆续推出系统架构搭建与分析,所有IP的设计和使用,软件接口等等。 下面就从代码下载、系统基本操作开始吧,让大家对open3D先跑起来。需要安装13.1以上的EDK,I think you can. Step1:下载代码 1,下载TortoiseSVN,地址:http://tortoisesvn.net/downloads原创 2013-03-03 14:35:20 · 1300 阅读 · 0 评论 -
open3D_8K4K图像的缓冲和存储
TOP-DOWN的方式很适合系统设计,我们会一步一步的逐渐深入open3D_8K4K,先从总体上确定各部分的参数,然后再进行下一步工作。今天来说说图像的缓冲和存储。 我们用水库来类比存储器在系统中的作用。水库用来调节水流的分配,特点是有进水口和出水口,在上游水量突然变化时,可以保证想下游稳定的输出水流,而且还可以根据需求在水库中对水进行处理,这些跟DDR存储数据是完全相同的。 图1,三峡大原创 2013-03-07 12:38:35 · 1389 阅读 · 0 评论 -
open3D_8K4K PCI express 接口和光纤接口
open3D_8K4K的源端需要借助计算机来实现8K4K视频的输出,这样可以直接用3D MAX等软件制作测试视频,通过PCI-Express 传输给源端处理、打包成光纤数据流,发送出去,所以需要对PCI-Express进行方案确定。 之前已经计算过了,8K4K 3D视频需要40Gbps的单向带宽,PCI-Express 和光纤都需要大于这个带宽。 PCI-Express 是inte原创 2013-03-08 12:25:28 · 1420 阅读 · 0 评论 -
open3D_8K4K 总线的选择
这是俺在openHW上博客的拷贝,首发地址:http://www.openhw.org/morewd/blog/ 总线对于视频处理来说是非常重要的,如果带宽不够,视频是无法实时处理的,反映到观看效果上就是卡顿、花屏、黑屏等,那么怎么选择一个合适的总线呢? 现代计算机体系上基本上架构都是高速总线与低速总线搭配的方式,这已经被证明是非常合适SOC的,open3D_8K4K因为数据量超大,所以原创 2013-03-04 13:11:54 · 1277 阅读 · 0 评论 -
open3D 8K4K 系统方案_讨论稿
Open3D 8K4K 系统方案_讨论稿 征求了很多人的意见,终于出来了8K4K 3D系统方案的讨论稿。Xilinx大学计划的专家们给了不少建议,感觉受益匪浅。本次公布的讨论稿,是感觉系统方案还有进一步优化的空间,尤其是数据传输方面,很希望与做通信的童鞋一起讨论。 系统的总体构想如图1所示:原创 2013-03-03 14:49:13 · 1798 阅读 · 0 评论 -
Open3D alpha release
这是俺在openhw上blog的拷贝,首发地址http://www.openhw.org/morewd/blog/ Open3D 项目得到了大家的支持,很是感谢,目前版本已经整理上传完毕,地址为: https://dev.openhw.org/svn/FullHD3D trunk中hw和sw中均为最新调试通过的代码,且为了方便纯软件开发者参考使用,trunk/SW中有完整的硬件bi原创 2013-03-03 14:26:08 · 843 阅读 · 0 评论 -
open3D与电脑的连接设置
这是俺在openHW上博客的拷贝,首发地址:http://www.openhw.org/morewd/blog/ Open3D在开发过程中一直是用蓝光播放器来作为播放源。不用任何设置,只要播放的是蓝光3D碟片,那么自动就会输出分离左右眼的图像,形成偏光3D。 在这次公开测试中,有很多电脑连接open3D的例子,成功率好像不是很高。怎么回事呢?现在很多显卡的说明上明确标着支持Blu-ray原创 2013-03-03 14:46:10 · 1284 阅读 · 0 评论 -
open3D准备迈向8K4K
这是俺在openHW上博客的拷贝,首发地址:http://www.openhw.org/morewd/blog/ open3D测试接近完成了,大家评测的角度不同,但都很详细、中肯,给项目组提了不少优秀的建议,我们会进一步的分析汇总大家的想法,争取早日对应完毕,现在对几个重点问题做一下初步讨论: 1,在某些显示器上没有图像:这个问题大家提的比较多,主要原因大概是蓝光3D输出的标准是采原创 2013-03-03 14:43:02 · 1242 阅读 · 0 评论 -
“浸入式”技术与open3D
这是俺在openHW上博客的拷贝,首发地址:http://www.openhw.org/morewd/blog/ 浸入式显示技术似乎突然火了起来,有点奇怪,头戴式或者眼镜式技术出现也不是一天了,怎么一下子就”热议”了呢,google后才知道,大致是因为某果和某歌疑似透露了一点消息,可能会开发一种眼镜式的电脑。突然明白了,原来佩戴显示技术的浪潮已经要“浸入”了。 无独有偶,sony也原创 2013-03-03 14:38:28 · 1591 阅读 · 2 评论 -
open3D 全高清3D演示视频
下面是测试open 3D 项目的录像。节目源为蓝光3D碟片,输出设备为双投影机,3D实现方式为偏光式,传输使用HDMI ver1.4,整个播放过程约持续30分钟,系统工作正常,视频流畅,画面稳定而清晰。,分辨率达到双路1080P。 屏幕上看到的图像有重影,是因为屏幕上同时有左右眼的图像,重影是3D视频的视差(视差形成立体感),如果带上偏光眼镜将2路视频分开就可以形成3D效果了。原创 2013-03-03 14:07:12 · 1259 阅读 · 0 评论 -
3D视频的2大核心技术
这是俺在openhw 上blog 的拷贝,更多资料可以www.openhw.org/morewd/blog 关于3D视频从技术将有2大核心技术:一是左右眼的分离方式,二是多视角编解码 1, 左右眼的分离技术:早期的分离技术主要是基于CRT电视的,包括左右分离、上下分离等,本质上都是在一幅画面的数据中传输2幅图像,当然是以降低画质为代价的。随着数字电视的出现以及数字信号处理的成熟,出现了左原创 2013-03-03 14:02:26 · 1160 阅读 · 0 评论 -
如何搭建open3D测试环境
在实际的使用环境中,open3D将使用双投影机作为显示终端,还要购买偏光系统以及调试,成本较高而且复杂,因此测试过程中,搭建简易的测试环境,来验证设计是一个简单可行的办法。 事先准备: 改造过的ML605开发板 *1 open3D FMC card *1 蓝光3D播放器 以及 带HDMI的普通电视(要支持1080 24帧的输入)原创 2013-03-03 14:20:59 · 1206 阅读 · 0 评论 -
基于Atlys开发板的全高清3D演示视频(open3D on SP6)
这是俺在openHW上博客的拷贝,首发地址:http://www.openhw.org/morewd/blog/ 先把视频放上来, http://v.youku.com/v_show/id_XMzcyNzM3MDY4.html 在Atlys上实现1080P的3D视频是之前没有想过的,这块板卡上的LX45实在是性能有限,主要是带宽不足,接口速度也不够。现在之所以能够实现2路的1080P原创 2013-03-03 14:30:38 · 1211 阅读 · 0 评论 -
open3D 开发板首次试做成功
经过如此漫长的等待,终于拿到板子了,一共5块,散发着松香的清新味道。 初步测试检查,虔诚的祈祷之后,通电,没有火花.... 连接上jtag,能够检测到LX45芯片的信息,心中一阵激动,下载mcs文件,指示灯亮起,电视显示出“AVATAR 3D“字样,这是蓝光碟片上的一个测试场景,激动的发晕.....成功了 。 这次试做的开发板上集成了此前ML605版和atlys版的优点,原创 2013-03-03 14:32:48 · 1212 阅读 · 0 评论