“浸入式”技术与open3D

这是俺在openHW上博客的拷贝,首发地址:http://www.openhw.org/morewd/blog/

 

浸入式显示技术似乎突然火了起来,有点奇怪,头戴式或者眼镜式技术出现也不是一天了,怎么一下子就”热议”了呢,google后才知道,大致是因为某果和某歌疑似透露了一点消息,可能会开发一种眼镜式的电脑。突然明白了,原来佩戴显示技术的浪潮已经要“浸入”了。

   无独有偶,sony也推出了一种3D显示设备HMZ-T1,详细介绍可以看下面的连接:

视觉or体验?索尼头戴3D影院性能详解 http://tv.zol.com.cn/275/2757833.html。把其中一幅图片放在下面了,

这个产品实际上还有一个盒子,用来把视频分配到左右眼的镜片上,让人很感兴趣的是,这个盒子支持蓝光3D。大家可有觉得眼熟呢,我们的开源项目open3D就是实现了这样的一种功能的  。所谓的“浸入式”就是将电脑的屏幕搬到眼镜镜片上,如果是2D的显示,可以用屏幕拷贝的方法,将一幅画面直接复制成2幅;对于3D图像来说,是要将左右眼视频分离出来,最后将2幅图像送到不同的镜片上显示。这个功能跟open3D几乎完全相同。镜片其实就是一块小的LCD或者OLED,当前open3D上留的接口是HDMI ,将其去掉后就是TTL 的,可以直接送给镜片驱动芯片了。

索尼用了怎样的技术,我们不得而知,但这是第一个市场上可以看到的立体视频分离技术的产品,虽然价格很贵,taobao上价格也要5500,但我想这也代表着一种方向,我们的open3D无意中赶了一把潮流,竟然与“浸入式”如此的接近。

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