首先就是包含目录,库目录,附加依赖项
这些一般都是要从之前编译生成的build文件夹中找
github上的include的最好别用,都换成build的中的
然后就是运行发现有什么错,解决什么
1.未定义的标识符和结构体
我在整个解决方案找该标识符,都没找到
我的解决方法:
我额外打开github上的make_label.hpp
然后visual studio中就有两个make_label.hpp
我发现额外打开的这个是可以看到_finddata_t是在哪里定义的
然后我就把对应的文件添加进包含目录
就是前面包含目录中的ucrt文件夹
(好像是跟系统有关)
2.无法打开kernel32.lib
3.无法打开mxnet.dll
如此一来程序就可以正常运行了
By the way:
1.本来一开始是想把dll所在的文件夹设置为环境变量
(参考opencv的opencv_world345.dll是在bin文件夹,然后bin文件夹要设置成环境变量)
但这样还是找不到
所以只能出此下策
2.还有在包含目录的时候,要把include本身也要写一条
否则include之后的文件夹就会找不到
比如:
opencv/include
opencv/include/opencv
这里的第一个opencv/include就不能少,至于为什么我也不知道
参考网址:
1.https://zhinan.sogou.com/guide/detail/?id=316513762153
2.https://blog.csdn.net/weixin_44330072/article/details/107186457