Java实现迷宫问题 运行详解

该博客通过一个Java程序实例解析了如何使用递归算法解决迷宫寻路问题。程序首先创建了一个8x8的迷宫数组,并设置了起点和终点,然后运用递归方法`findway`寻找路径。在递归过程中,遇到可以通行的位置则标记为2,无法通行则回溯并标记为3。最终成功找到了从起点到终点的路径,并输出了结果。递归的难点在于理解何时返回true和false,以及如何正确回溯。
摘要由CSDN通过智能技术生成
public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("Hello, World!");
		//创建迷宫数组
		int[][] miGong = new int[8][8];
		for (int i = 0; i < miGong.length; i++) {
		    miGong[i][0] = 1;
		    miGong[i][7] = 1;
		}
		
	    for (int j = 0; j < miGong[0].length; j++) {
		    miGong[0][j] = 1;
		    miGong[7][j] = 1;
		}
		//miGong[2][1] = 1;
		miGong[3][2] = 1;
		miGong[3][3] = 1;
		miGong[3][4] = 1;
		miGong[6][5] = 1;
        miGong[5][5] = 1;
        miGong[4][5] = 1;
        miGong[3][5] = 1;
		//打印迷宫数组
		System.out.println("=======初始迷宫数组========");
		for(int i = 0; i < miGong.length; i++) {
		    for (int j = 0 ;j < miGong[i].length; j++) {
		        System.out.print(miGong[i][j] + "  ");
		    }
		    System.out.println();
		}
		
	    
		
		
		
		T t = new T();
		t.findway(miGong, 1,1);
		
		System.out.println("========查找出路数组=========");
		for(int i = 0; i < miGong.length; i++) {
		    for (int j = 0 ;j < miGong[i].length; j++) {
		        System.out.print(miGong[i][j] + "  ");
		    }
		    System.out.println();
		}
		
		
	}
	
	
}

class T {
    
    //找迷宫出路的方法  ij为当前位置
    boolean findway (int[][] map, int i, int j) {
    
        // 6,6为出口位置,若置为2,说明已经找到
        // 也是该方法递归过程中调用的最深的栈
        // 决定其它位置findway是否真的能返回true
        if (map[6][6] == 2)  return true;
        
        if (map[i][j] == 0) {
            System.out.println("暂时置2 i:"+ i + " " + "j:"+ j);
            map[i][j] = 2;
            if(findway(map, i+1, j) || findway(map, i, j+1) ||
            findway(map, i-1, j) || findway(map, i, j-1)) {
                System.out.println("返回true i:"+ i + " " + "j:"+ j);
                return true;
            } else {
                map[i][j] = 3;
                System.out.println("四周不通,置3返回false i:"+ i + " " + "j:"+ j);
                return false;
            }
        } else /*此时说明ij这个位置的值为 1/2/3;*/{
            System.out.println("遇" + map[i][j] + "直接返回false i:"+ i + " " + "j:"+ j);
            return false;
        }
    
    }
    
}

理解递归实现迷宫问题的难点在于findWay函数的返回值到底什么时候真正是true, 什么时候是false。网上给的视频都讲得比较短,这段代码我详细输出了递归调用的整个运行过程。也许能帮助理解迷宫查找出路的运行过程。以下是详细输出结果。

Hello, World!
=======初始迷宫数组========
1  1  1  1  1  1  1  1  
1  0  0  0  0  0  0  1  
1  0  0  0  0  0  0  1  
1  0  1  1  1  1  0  1  
1  0  0  0  0  1  0  1  
1  0  0  0  0  1  0  1  
1  0  0  0  0  1  0  1  
1  1  1  1  1  1  1  1  
暂时置2 i:1 j:1
暂时置2 i:2 j:1
暂时置2 i:3 j:1
暂时置2 i:4 j:1
暂时置2 i:5 j:1
暂时置2 i:6 j:1
遇1直接返回false i:7 j:1
暂时置2 i:6 j:2
遇1直接返回false i:7 j:2
暂时置2 i:6 j:3
遇1直接返回false i:7 j:3
暂时置2 i:6 j:4
遇1直接返回false i:7 j:4
遇1直接返回false i:6 j:5
暂时置2 i:5 j:4
遇2直接返回false i:6 j:4
遇1直接返回false i:5 j:5
暂时置2 i:4 j:4
遇2直接返回false i:5 j:4
遇1直接返回false i:4 j:5
遇1直接返回false i:3 j:4
暂时置2 i:4 j:3
暂时置2 i:5 j:3
遇2直接返回false i:6 j:3
遇2直接返回false i:5 j:4
遇2直接返回false i:4 j:3
暂时置2 i:5 j:2
遇2直接返回false i:6 j:2
遇2直接返回false i:5 j:3
暂时置2 i:4 j:2
遇2直接返回false i:5 j:2
遇2直接返回false i:4 j:3
遇1直接返回false i:3 j:2
遇2直接返回false i:4 j:1
四周不通,置3返回false i:4 j:2
遇2直接返回false i:5 j:1
四周不通,置3返回false i:5 j:2
四周不通,置3返回false i:5 j:3
遇2直接返回false i:4 j:4
遇1直接返回false i:3 j:3
遇3直接返回false i:4 j:2
四周不通,置3返回false i:4 j:3
四周不通,置3返回false i:4 j:4
遇3直接返回false i:5 j:3
四周不通,置3返回false i:5 j:4
遇2直接返回false i:6 j:3
四周不通,置3返回false i:6 j:4
遇3直接返回false i:5 j:3
遇2直接返回false i:6 j:2
四周不通,置3返回false i:6 j:3
遇3直接返回false i:5 j:2
遇2直接返回false i:6 j:1
四周不通,置3返回false i:6 j:2
遇2直接返回false i:5 j:1
遇1直接返回false i:6 j:0
四周不通,置3返回false i:6 j:1
遇3直接返回false i:5 j:2
遇2直接返回false i:4 j:1
遇1直接返回false i:5 j:0
四周不通,置3返回false i:5 j:1
遇3直接返回false i:4 j:2
遇2直接返回false i:3 j:1
遇1直接返回false i:4 j:0
四周不通,置3返回false i:4 j:1
遇1直接返回false i:3 j:2
遇2直接返回false i:2 j:1
遇1直接返回false i:3 j:0
四周不通,置3返回false i:3 j:1
暂时置2 i:2 j:2
遇1直接返回false i:3 j:2
暂时置2 i:2 j:3
遇1直接返回false i:3 j:3
暂时置2 i:2 j:4
遇1直接返回false i:3 j:4
暂时置2 i:2 j:5
遇1直接返回false i:3 j:5
暂时置2 i:2 j:6
暂时置2 i:3 j:6
暂时置2 i:4 j:6
暂时置2 i:5 j:6
暂时置2 i:6 j:6
返回true i:6 j:6
返回true i:5 j:6
返回true i:4 j:6
返回true i:3 j:6
返回true i:2 j:6
返回true i:2 j:5
返回true i:2 j:4
返回true i:2 j:3
返回true i:2 j:2
返回true i:2 j:1
返回true i:1 j:1
========查找出路数组=========
1  1  1  1  1  1  1  1  
1  2  0  0  0  0  0  1  
1  2  2  2  2  2  2  1  
1  3  1  1  1  1  2  1  
1  3  3  3  3  1  2  1  
1  3  3  3  3  1  2  1  
1  3  3  3  3  1  2  1  
1  1  1  1  1  1  1  1  

因为设置的路障和先下→右→上→左的查找顺序,使得查找过程中经历了一段死路,研究这段能帮助加深理解。

输出结果中置3的就是死路,从(4,2)开始,回溯到(3,1)都置为3了。在这之前这些位置都是2,但因为到(4,2)的时候,四周不通,无路可走,就像贪吃蛇遇到自己的尾巴一样。下面的蓝线是这一段的查找路线。

于是回溯到(3,1)的时候,对(2,1)来说,findWay(3,1)刚刚判断结束为false,按照规则,要调用findWay(2,2)了,于是后面继续查找,一路暂时置2,直到找到(6,6)时,才真正开始返回true,按照来时的路线,一路回溯到(1,1)。

 

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