从FLASH7开始,在WINDOWS平台就开始支持鼠标滚轮,这个教程中,我们将控索两个特性,一个是onMouseWheel侦听器,另一个是TextField. MouseWheelEnabled属性,针对第一个特性的两个例子,分别研究鼠标滚轮横向和纵向控制MC的应用,另一个例子我们研究enable和disable,文本域的MouseWheelEnabled属性。 一,onMouseWheel侦听器 Mouse.onMouseWheel对象是一个侦听器,也就是说当用户在滚动鼠标时就会被Mouse.onMouseWheel侦听到,这种行为可以使FLASH创作者自定义mouseWheel的事件行为。在下面的FLASH影片例子中,我们用MouseWheel按制一个叫mcForMouseWheel的影片剪辑的水平移动。最做到这点。我们要先创建一个侦听对象MouseListener,来定义MouseWheel的函数。并使用addMouseListener来注册侦听器,如果你不是很清楚事件侦听器,请在FLASH的帮助中搜索使用事件侦听器,因为FLASH V2 COMPONENT组件都要使用到侦听器事件。 注意,你必须将你焦点定在你的影片中,也就是要在你的影片点击一下,另外必须保证你用的FLASH播放器是最高版本,除此之处,onMouseWheel在opera浏览器上不支持。 首先控制水平方向的移动 1. 打开FLASH,新建一文档,在第一帧上输入代码。 2. 代码如下: 代码: -------------------------------------------------------------------------------- //创建侦听对象 mouseListener=new object(); //创建onMouseWheel函数 mouseListener.onMouseWheel=function(delta){ //myMouse_mc是影片剪辑的实例名 myMouse_mc._x=delta; } Mouse.addListener(mouseListener); -------------------------------------------------------------------------------- OK,就这么简单。 代码: -------------------------------------------------------------------------------- //也许你还试一下以下的代码: mcscroll=new object(); mcscroll.onMouseWheel=function(mc_x_scroll){ myMouse_mc._x+=mc_x_scroll; } Mouse.addListener(mcscroll); -------------------------------------------------------------------------------- 同样如果按控制y轴的移动。那么就这样。 代码: -------------------------------------------------------------------------------- mouseListener=new object(); //创建onMouseWheel函数 mouseListener.onMouseWheel=function(delta){ myMouse_mc._y=delta; } Mouse.addListener(mouseListener); -------------------------------------------------------------------------------- 请试用下面的代码式 代码: -------------------------------------------------------------------------------- mcscroll=new object(); mcscroll.onMouseWheel=function(par){ myMouse_mc._y+=par; } Mouse.addListener(mcscroll); -------------------------------------------------------------------------------- 观看演示1 接下来我们来看一下控制文本的方法 The mouseWheelEnabled Property MouseWheelEnabled属性找开或关闭鼠标的滚动功能. TextField.mouseWheelEnabled是一个布尔类型,用来决定是否当鼠标滚动时,滚动文本. 下面是代码: 代码: -------------------------------------------------------------------------------- //buttonForMouseWheel是按钮的实例名 buttonForMouseWheel.onRelease = function () { //设定mouseWheelEnabled的布尔值,真的就变假,假的就变真:) txtWheel.mouseWheelEnabled = !txtWheel.mouseWheelEnabled; //?问号的用法可以查看帮助当左边为表达式为真时,将禁止滚动附给this.label. this.label = ((txtWheel.mouseWheelEnabled) ? 禁止滚动 : 允许滚动) ; } // 加入文本 txtWheel.text = Mouse.onMouseWheel对象是一个侦听器,也就是说当用户在滚动鼠标时就会被Mouse.onMouseWheel侦听到,这种行为可以使FLASH创作者自定义mouseWheel的事件行为。在下面的FLASH影片例子中,我们用MouseWheel按制一个叫mcForMouseWheel的影片剪辑的水平移动。最做到这点。我们要先创建一个侦听对象MouseListener,来定义MouseWheel的函数。并使用addMouseListener来注册侦听器,如果你不是很清楚事件侦听器,请在FLASH的帮助中搜索使用事件侦听器,因为FLASH V2 COMPONENT组件都要使用到侦听器事件。 |
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鼠标滚轮在FLASH 7中的应用
最新推荐文章于 2024-08-28 23:54:12 发布