如何保存成员变量animationManager?

void initFun(){	
	CCNodeLoaderLibrary * ccNodeLoaderLibrary = CCNodeLoaderLibrary::sharedCCNodeLoaderLibrary();
	CCBReader *reader = new CCBReader(ccNodeLoaderLibrary);
 	reader->autorelease();
	m_mainMenuLayer = (CCLayer*)reader->readNodeGraphFromFile(fileName, this);//, &animationManager);
    	CC_SAFE_RELEASE(animationManager);
    	animationManager =  reader->getAnimationManager();
    	CC_SAFE_RETAIN(animationManager);//这里指针数人为加1,所以不会随着函数的结束而释放
}


因为形参reader会被release,而animationManager也会跟着析构。所以我们需要把reader置为指针

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