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- 一,集合类。
- 1,(1)面向对象语音对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,
- 集合就是存储对象最常用的一种方式。
- (2)数组和集合类都是容器,有何不同?
- 数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的,而集合的长度是可变的。
- 数组中可以存储基本数据类型,集合只能存储对象。
- (3)集合的特点:
- 集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象。
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- 2,Collection
|--List:元素是有序的,元素可以重复。因为该集合体系有索引。
|--ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询速度很快。但是增删稍慢。线程不同步。
|--LinkedList:底层使用的链表数据结构。特点:增删速度很快,查询稍慢。
|--Vector:底层是数组数据结构。线程同步。被ArrayList替代了。
|--Set:元素是无序的(存入和取出的顺序不一定一致),元素不可以重复。 - |--HashSet:底层数据结构式哈希表。
- 它通过hashCode和equals两个方法来保证元素的唯一性。
- 如果元素的hashCode值不同,不会调用equals
- 注意:对于判断元素是否存在,以及删除等操作,依赖的方法时元素的hashCode和equals方法
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|--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序。 - 底层数据结构式二叉树。
- 保证元素唯一性的依据:hashCode和equals方法
- Thress的第一种方式:让元素自身具备比较性。
- 元素需要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。这种方式也叫元素的自然顺序,或者叫默认排序。
List:特有方法。凡是可以操作角标的方法都是该体系特有的方法。
增: add(index,element);
add(index,Collection);
删: remove(index); -
- 改: set(index,element);
- 查: get(index):
subList(from,to);
listIterator(); - 示例:
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- 迭代器原理:
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- 3,List集合特有的迭代器。ListIterator是Iterator的子接口。
在迭代时,不可以通过集合对象的方法操作集合中的元素。
因为会发生ConcurrentModificationException异常。
所以,在迭代器时,只能用迭代器的方法操作元素,可是Iterator方法是有限的,
只能对元素进行判断(hasNext),取出(next),删除(remove)的操作,如果想要对
其他的操作如:添加(add),修改(set)等操作,就需要使用其子接口ListIterator。
该接口只能通过List集合的listIterator方法获取。 - 示例:
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- 4,LinkedList
- LinkedList:特有方法:
addFirst();
addLast();
- getFirst();
getLast();
获取元素,但不删除元素。如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementExcetion
- removeFirst();
- removeLast();
获取元素,但是元素被删除。如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementExcetion
在JDK1.6出现了替代方法。
offerFirst();
offerList();
- peekFirst();
peekLast();
获取元素,但不删除元素。如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementExcetion
pollFirst();
pollLast();
获取元素,但是元素被删除。如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementExcetion - 示例:
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- 5,List集合判断元素是否相同,依据的是元素的equals方法
- 示例:
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- 二,Set集合:功能和collection是一致的。
- 1,TreeSet:让元素自身具备比较性。
- 示例:
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- 2,当元素自身不具备比较性,或者具备的比较性不是所需要的。
这时需要让容器吱声具备比较性。
定义了比较器,将比较器对象作为参数传递给TreeSet集合的构造函数。
- 当两种排序都存在时,以比较器为主。
定义一个类,实现Comparator接口,覆盖compare方法。 - 示例:
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- 二,Map集合:
- 1,Map
|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。jdk1.0 效率低
|--HashMap:底层是哈希表数据结构,可以存入null键null值。该集合线程不同步的。jdk1.2 效率高
|--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步,可以用于给map集合中的键进行排序。
和Set 很像。
其实,Set底层就是使用了Map集合。 -
该集合存储键值对。一对一对往里存。而且要保证键的唯一性。
1,添加。
put(k key,v value)
putAll(Map<? extends k,? extends v>m)
2,删除。
clear()
remove(Object key)
3,判断。
containsValue(object value)
containsKey(object key)
isEmpty()
4,获取。
get(object key)
size()
values()
entrySet()keySet()
- 方法调用例子:
- 2,map集合的两种取出方式:
1,Set<k> keySet:将map中所有的键存入到Set集合中。因为Set具备迭代器。
所以可以选迭代方式取出所有的键,再根据get方法。获取每一个键对应的值。
Map集合的取出原理:将map集合转成set集合。再通过迭代器取出。 - 原理图示:
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2,Set<Map.Entry<k,v>> entrySet:将map集合中的映射关系存入到了set集合中, - 而这个关系的数据类型就是:Map.Entry
- 原理图示:
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- 第一种取出方法示例:
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- 第二种取出方法示例:
- 3,Map的扩展知识:
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