C#中Hashtable使用大全

Hashtable是微软.Net开发框架中经常使用的key/value键值对容器。Hashtable中文称作哈希表,也叫散列表,是根据key和value进行访问存储的数据结构。是把key和value映射到数组中的一个位置来访问记录,以加快查找速度。映射函数叫散列函数,存放记录的数组叫散列表。在.Net中key和value均为object类,能存储所有类型。所以对于一些类型需要强制转换。另外key对大小写敏感,区分大小写。
一、基本操作
Hashtable的命名空间System.Collections,通过using进行引入。
//实例化Hashtable
            Hashtable hashTable = new Hashtable();
            //增加元素
            hashTable.Add("1", "案秀云");
            hashTable.Add("2", "案秀云-解决方案库");
            hashTable.Add("2", "案秀云-IT知识库");
            //删除元素
            hashTable.Remove("1");
            //删除所有元素
            hashTable.Clear();
            //元素个数
            int count=hashTable.Count;
            //判断是否包含key
            Boolean isKey= hashTable.ContainsKey("1");
            //判断是否包含value
            Boolean isValue= hashTable.ContainsValue("案秀云");

二、Hashtable的遍历
Hashtable的常用遍历分为键key遍历、值遍历和键值对遍历。
//key的遍历
            foreach (String key in hashTable.Keys)
            {
                Console.WriteLine(hashTable[key].ToString());
            }
            //value的遍历
            foreach (String value in hashTable.Values)
            {
                Console.WriteLine(value);
            }
            //键值对KeyValuePair<T,K>遍历
            foreach (KeyValuePair<String , String > kv in hashTable)
            {
                Console.WriteLine(kv.Key + kv.Value);
            }
三、Hashtable排序
有时候需要通过key对Hashtable进行排序,而Hashtable由于本身的实现没办法进行直接进行排序。这里可以通过变通的方法进行排序。
//实例化一个ArrayList对象,并把Hashtable的keys进行赋值
            ArrayList akeys = new ArrayList(hashTable.Keys);
            //按Key字母顺序进行排序,ArrayList Sort也可以指定范围进行排序
            akeys.Sort(); 
            //排序后的遍历输出
            foreach (string skey in akeys)
            {
               Console.WriteLine(hashTable[skey]);
            }
Hashtable本身并不支持排序,程序中如果允许可以用Dictionary进行替换。




  • 7
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

凡梦_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值