C# Hashtable初始化,foreach、Add、ht[key]=value、Remove()、Contain()、clear()

Hashtable:键值对集合,由键可以得到值。所有键必须保证唯一,值不限定;

        foreach(var item in collection )//  Tab  Tab
        {    
	        Console.WriteLine(“遍历的一种方式”);
        }

foreach的快捷键:输入foreach+Tab+Tab

            Hashtable ht=new Hashtable();
            int n=10;
            Console.WriteLine(n.GetType()); // 得到类型
            // var :根据值能够判断出类型
           // C#是一门强类型的语言,在代码中必须对每一个变量的类型有一个明确的定义
            var  in1=9.008;
            Console.WriteLine(in1.GetType());

            int [ ] innum = { 1, 2, 3, 4, 3, 4, 3, 4, 5 };
            foreach (var item in innum)  // foreach(int  item  in innum)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }

            ht[1]='好';
            ht[4] = "OK";
            ht[true] = "好的";
            ht['U']="TING";
            ht.Add('你',"好吗");
            ht.Add(0,"继续");  //添加数据的两种方式
            ht.Add(2,'@');


注意: ht[1]="把好替换掉";   // 这种方式将键1 对应的值替换掉
 ht.Add(1,"会出现异常");// 这种方式键不唯一,出现异常
            ht.Add(2,'@');
            ht.Add(2,"&&");//这种方式键不唯一,出现异常
            ht[2] = "%%"; //这种方式将键2对应的值改为%%,不会出现异常
           // ht.Clear();// 清空    


            ht.Remove(2);  // 去掉键2对应的值
            if(ht.ContainsKey(1))
            {
                ht[1] = "把1对应的值改变";
            }
            foreach (var item in ht.Keys )
            {
                Console.WriteLine("{0},{1}",item,ht[item]);
            }


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