Java8 HashMap源码分析

概述

相比较Java7中的链表组合存储,Java8中的HashMap有了大量改进,最为明显的就是Java8中采用数组+链表+红黑树的方式对元素进行存储,这样安全和功能性完备的情况下让其速度更快,同时减少了哈希冲突的情况。

HashMap的主结构类似于一个数组,添加值时通过key确定储存位置.每个位置是一个Node(图中黑点)的数据结构,该结构可组成链表.当发生冲突时,相同hash值的键值对会组成链表.
这种数组+链表的组合形式大部分情况下都能有不错的性能效果,java6、7就是这样设计的.然而,在极端情况下,一组(比如经过精心设计的)键值对都发生了冲突,这时的哈希结构就会退化成一个链表,使HashMap性能急剧下降.

所以在java8中,HashMap的结构实现变为数组+链表+红黑树.如图:

这里写图片描述

如果您对于红黑树不是特别了解,建议您花一点时间认真研读本文:

史上最简单清晰的红黑树讲解

如果您对于哈希冲突不是特别了解,建议您花一点时间认真研读本文:

Hash 函数的冲突(碰撞)是什么原因导致的?

Node节点

就如同上文所述,因为数据结构的不同,HashMap中对数据的存储方式也分为普通的链表节点和红黑树节点

1、链表节点Node:

 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

很普通,和上文中的linkedList中的节点没什么区别,只是多了一个成员变量hash,用来存储节点数据的hash值

2、树节点 TreeNode:

static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;        //是否为红色节点
        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, val, next);
        }

        //以下省略其他方法

本文主题为HashMap解析,对红黑树有兴趣的同学可以看概述中的红黑树相关文章,相信会有所收获。

成员变量

private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; //  默认的初始容量16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1073741824; // 最大容量
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75F; // 默认加载因子
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;         // 链表转换红黑树的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;       // 红黑树转换为链表的阈值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;     // 红黑树结构的最小容量
transient HashMap.Node<K, V>[] table;
transient Set<Entry<K, V>> entrySet;
transient int size;
transient int modCount;//修改次数
int threshold;// HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子) 
final float loadFactor;

static final int hash(Object var0) {
    int var1;
    return var0 == null?0:(var1 = var0.hashCode()) ^ var1 >>> 16;
}

值得一提的是HashMap的hash()方法,我们可以看到,HashMap并未直接使用对象的hashCode(),而是经过

return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);

我们看看网上对此的解释:

而之前我们提到index的运算规则是e.hash & (newCap - 1).由于newCap是2的幂次,那么newCap - 1的高位应该全部为0.如果e.hash值只用自身的hashcode的话,那么index只会和e.hash的低位做&操作.这样一来,index的值就只有低位参与运算,高位毫无存在感,从而会带来哈希冲突的风险.所以在计算key的哈希值的时候,用其自身hashCode值与其低16位做异或操作.这也就让高位参与到index的计算中来了,即降低了哈希冲突的风险又不会带来太大的性能问题.

PUT方法分析

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
         // tab为空则调用resize()初始化创建
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)         
            n = (tab = resize()).length;
        // 计算index,并对null做处理  
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)// 无哈希冲突,创建新的Node
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 节点key存在,直接覆盖value,保证key的唯一性
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 判断是否为为红黑树    
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);//是红黑树,赋值 
            else {  //是链表
                // index 相同的情况下
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null); //如果e后的Node为空,将value赋予下一个Node
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);//链表长度达到8,改变链表结构为红黑树
                        break;
                    }
                    // key相同则跳出循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //就是移动指针方便继续取 p.next
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { 
                V oldValue = e.value;
                //根据规则选择是否覆盖value
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 扩容检测
        if (++size > threshold)
            // size大于加载因子,扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

Remove方法分析

//两种方法实际都是执行removeNode()方法
public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}

public boolean remove(Object key, Object value) {
    return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
}

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {//节点类型判断
                if (p instanceof TreeNode)
                    // 红黑树节点
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    // 链表节点
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            // 获取到node后,分情形删除节点
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    //这里我们只需要知道我们只是删除对应的红黑树节点即可
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }

参考

Java8集合源码解析-HashMap

Java8 HashMap源码在线阅读

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