原型模式是一种创建对象的方式,主要原理是使用java的Cloneable接口来克隆对象。
书中举的加工字符串例子有点复杂,可能对原型模式的重点不够突出,因为有很多业务代码。我自己总结一下大致原理:
Prototype继承自Cloneable接口,ConcreatePrototpye是具体的原型类,继承自Prototpye(Prototype可以是接口,那么就是实现Prototype接口)。
Client端在使用时,可以只操作Prototype接口。
//原型接口类
public interface Prototype extends Cloneable{
public Prototype createClone();
}
//具体原型类
public class ConcreatePrototype implements Prototype{
@Override
public Prototype createClone() {
Prototype prototype = null;
try {
prototype = (Prototype) clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return prototype;
}
}
/客户端
public class Client{
public static void main(){
ConcreatePrototype concreatePrototype = new ConcreatePrototype();
Prototype prototype = concreatePrototype.createClone();
}
}
客户端在使用时,假如concreatePrototype是个很复杂的对象,使用new的代价非常大,但又必须要再新建一个跟concreatePrototype对象一样(或者相似)的对象,这时候用concreatePrototype的createClone方法来克隆对象,便非常方便。
由于java的所有对象类都是继承自Object类的,clone方法是Object中的方法,但要调用此方法,类必须继承自Cloneable接口,这样编译器才知道这个类是可以clone的,否则报异常,这也是为什么调用clone方法需要catch异常。
clone方法克隆对象是通过Native层对二进制流直接操作的,比new方法效率高很多,所有适用于创建对象代价高的情况。
但是clone方法默认是进行浅拷贝的,如果类中有复杂的对象,可以自己实现clone方法进行深拷贝的操作。(对复杂对象逐层调用clone方法。)
另外需要注意一点,clone方法克隆出来的对象,它不会再调用类的构造函数。