Unity——UGUI篇
Mr_AHao
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity UGUI——Canvas绘制模式比较
三种绘制模式:Screen Space - Overlay、Screen Space - Camera和World Space原创 2015-03-15 09:18:32 · 3748 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI——显示图片(Raw Image)
Texture、Color、Material、UV Rect原创 2015-03-18 19:47:31 · 22342 阅读 · 1 评论 -
Unity UGUI——Image(基本属性)
Source Image、Color、Material原创 2015-03-18 09:10:04 · 5105 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI——Image(Image Type)
Simple、Sliced、Tiled、Filled、Set Native Size原创 2015-03-18 09:14:14 · 16573 阅读 · 1 评论 -
Unity UGUI——开源
开源授权协议:MIT/X11源代码托管网站:BitBucket原创 2015-03-13 09:14:17 · 2539 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI——UI基础,Canvas
主题:画布——Canvas内容:创建CanvasUI控件的绘制顺序原创 2015-03-13 13:10:21 · 1503 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI——概述、优点
Unity4.6推出的新UI系统 优点:灵活、快速、可视化、效率高效果好、易于使用和扩展原创 2015-03-12 21:24:00 · 2732 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI——Text组件(Character)
Character和Paragraph属性组原创 2015-03-17 09:11:16 · 2753 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI——Text组件(Paragraph)
Alignment、Horizontal Overflow、Vertical Overflow、Best Fit原创 2015-03-17 20:34:32 · 6602 阅读 · 1 评论 -
Unity UGUI——提供可视功能的UI组件(Text)
基本属性介绍原创 2015-03-17 09:09:02 · 1863 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI——Rect Transform组件(基础属性)
基础属性:Width、Height、Pivot图示原创 2015-03-16 09:24:51 · 1777 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI——Rect Transform组件(Anchors)
Anchors(锚点)操作演示原创 2015-03-16 09:26:55 · 2963 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI——Rect Transform组件(Anchor Presets)
Anchor Presets属性的使用示例原创 2015-03-16 17:06:44 · 9361 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI——UI控件的鼠标快捷操作
调节UI控件布局的两种方式:使用Rect Tool工具,使用Rect Transfrom组件Rect Tool个作用:允许开发者直接在Scene视图里,移动、缩放、旋转UI控件原创 2015-03-15 11:24:06 · 2177 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI——遮罩效果(Mask)
Show Mask Graphic原创 2015-03-18 19:50:26 · 49248 阅读 · 1 评论