浮点数在C语言中的表示以及(int&) p使用

先且看一到试题

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    float a = 1;
    cout << boolalpha << ((int)a == (int &)a)<<endl;
    float b = 0;
    cout << boolalpha << ((int)b == (int &)b)<<endl;
    
    return 0;
}

答案最后来揭晓哈,,嘻嘻嘻,,,,,,,,,,

 

请看分析:

例:float a = 1.0;

(int) a : 强制类型转换(将int强制转换成float)

(int*) a : 强制指针转换(例我们用malloc函数时常用)

(int &)a : 将a的引用强制看成为int,即(内存里的数据不做任何的变动)这样就涉及到浮点数在C语言下的表示的知识了。

接着往下看,,水越来越深了,,哈哈哈,,

 

以float为4字节(32bits)来看,,

符号位科学计数法指数科学计数法尾数
31bit30bit ~ 23bit22bit ~ 0bit

符号位:占1bit,0正1负

指数:占8bits,

尾数:占23bits,不够在低位填充0

理论绕的很,,已近简化很多了,,直接看例题吧,,就是这么直接哈。。

  • 浮点数12.25怎么表示?

    首先:12.25f = (1100. 01)二进制哈(这红色加粗字体是重点了啊!!!)

  1. 正数:31bits = 0
  2. 由于是正数,红粗字体的小数点左移最高位后面,就移动了3位,即(1.10001)故指数十进制表示为127+3=130(127怎么来的先不管,详情看文章末尾链接)因此二进制表示为 1000 0010 即30bit ~ 23bit
  3. 尾数部分22bit ~ 0bit照抄绿色加粗部分小数点后面的,,不足23bit低位填0

    因此 12.25f 转换后的IEEE编码为 0 1000 0010 10001......0(斜体部分一共23bit,,不够补0,,怕少敲或多敲,干脆省掉)

  • 同理100.0呢?(自己动手在纸上画画)

       100.0f 转换后的IEEE编码为 0 1000 0101 10001......0

  • 1.0呢?

    1.0f 转换后的IEEE编码为 0 0111 1111 0.....0

  • 浮点数 -0.125 怎么表示?(哈哈哈)

    一样的哈,,首先 -0.125f = (0.001)

  1. 负数:31bits = 1
  2. 由于是负数,红粗字体的小数点右移最低位后面,就移动了3位,即(0001.)故指数十进制表示为127-3=124(127怎么来的先不管,详情看文章末尾链接)因此二进制表示为 0111 1100 即30bit ~ 23bit
  3. 尾数部分22bit ~ 0bit照抄绿色加粗部分小数点后面的,都是0了,,不足23bit低位填0
  • 特殊例子

      浮点数0.0f 为全0

再回到题目,1.0f 按整型解释就是2^29+2^28+2^27+2^26+2^25+2^24+2^23=1065353216 所以答案选 D

计算式中的127详细来源请看C++反汇编技术的相关文档哦,(评论区留下你的邮箱地址,我也可以发你)

本人小白一枚,,如帮你解决了疑惑点关注点赞都行,哈哈哈哈哈哈!!!
 

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