C++-std::async与std::future基本使用

async与future

当我们需要开启一个异步任务并在之后某个时刻获取结果时,可以使用std::async,其参数类似std::thread,但是它返回的是一个future对象,最终将包含任务执行的结果。在需要获取异步结果的地方,调用std::future::get,该方法将阻塞直到进入ready状态并返回结果

std::future<int> the_answer=std::async(find_the_answer_to_ltuae);
do_other_stuff();
std::cout<<"The answer is "<<the_answer.get()<<std::endl;

std::async默认实现上允许直接开启新线程执行任务或者等到future::get/future::wait时才执行任务,我们可以添加一个std::launch参数显示指明要使用哪种方式执行新任务

  • std::launch::deferred表明任务将在future::get或者future::wait时执行(同一线程)
  • std::launch::async表明任务必须在新线程执行
  • std::launch::deferred | std::launch::async等价于不指定执行方式,使用async默认实现
#include <future>
#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

int add(int a, int b)
{
    cout << "work thread" << this_thread::get_id() << endl;
    Sleep(3000);
    return a + b;
}

int main()
{
    cout << "main thread" << this_thread::get_id() << endl;
    future<int> result = async(launch::deferred, add, 2, 3);//1
    Sleep(3000);
    cout << result.get() << endl;
}

程序执行将耗费6秒,因为get被调用时add才会被执行。如果1处换成launch::async,则程序执行耗费3秒,因为在1处已经创建新线程执行add。

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