C++-std::unique_lock介绍和简单使用

unique_lock

std::unique_lock比std::lock_guard更灵活,这种灵活性主要体现在以下几点:

  1. lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结束时如果已经获取锁则自动释放锁。
  2. lock_guard锁的持有只能在lock_guard对象的作用域范围内,作用域范围之外锁被释放,而unique_lock对象支持移动操作,可以将unique_lock对象通过函数返回值返回,这样锁就转移到外部unique_lock对象中,延长锁的持有时间。

int n;
std::mutex some_mutex;

void prepare_data()
{
    cout << n++ << endl;
}

void do_something()
{
    cout << n++ << endl;
}

std::unique_lock<std::mutex> get_lock()
{
    std::unique_lock<std::mutex> lk(some_mutex);//与lock_guard相同,构造时获取锁
    cout << "owns_lock? " << lk.owns_lock() << endl;//1
    prepare_data();
    return lk;
}

int main()
{
    //unique_lock基本使用
    std::mutex mutex2;
    std::unique_lock<std::mutex> lock2(mutex2, std::defer_lock);//告诉构造函数暂不获取锁
    cout << "owns_lock? " << lock2.owns_lock() << endl;//0
    lock2.lock();//手动获取锁
    std::cout << "owns_lock? " << lock2.owns_lock() << endl;//1
    lock2.unlock();//手动解锁
    cout << "owns_lock? " << lock2.owns_lock() << endl;//0
    //锁所有权转移到函数外部
    std::unique_lock<std::mutex> lk(get_lock());//
    do_something();
}
//析构
//lock2未获取锁mutex2,因此不会调用unlock
//lk对象持有锁some_mutex,调用unlock

由于unique_lock对象需要根据当前对象是否已经持有锁还是未持有进行判断从而执行适当的操作,因此比lock_guard占用空间稍大一点,效率稍低一点,std::unique_lock.owns_lock返回当前是否持有锁。
通常来说不应该在持有锁的期间执行消耗时间长的操作,此时unique_lock更加灵活,可以随时unlock,避免不相关的操作期间仍然持有锁。

std::unique_lock<std::mutex> my_lock(the_mutex);
some_class data_to_process = get_next_data_chunk();
my_lock.unlock();
result_type result = process(data_to_process);
my_lock.lock();
write_result(data_to_process, result);
在给定的代码示例中,`std::mutex`,`std::unique_lock`和`std::lock_guard`是C++中用于实现线程同步的标准库类。它们可以用于保护共享资源,以确保在多个线程同时访问该资源时不会出现竞争条件。 `std::mutex`是一个互斥体,用于实现互斥锁。它可以在需要时锁定共享资源,并在不再需要访问时解锁它。在给定的代码示例中,`std::mutex mt`是一个互斥体对象。 `std::unique_lock`和`std::lock_guard`都是互斥锁的RAII(资源获取即初始化)封装类。它们提供了一种便捷的方式来锁定和解锁互斥锁。不同之处在于,`std::unique_lock`提供了更多的灵活性,可以在运行时选择锁定和解锁的时机,而`std::lock_guard`在构造时锁定互斥锁,在析构时解锁互斥锁。在给定的代码示例中,`std::lock_guard`和`std::unique_lock`都用于在执行特定代码块时锁定互斥锁,并在代码块结束时解锁它们。 在混用`std::mutex`,`std::unique_lock`和`std::lock_guard`时,可以根据具体的需求选择合适的组合。例如,如果您需要在代码块中灵活地锁定和解锁互斥锁,可以使用`std::unique_lock`。如果您只需要在代码块中锁定和解锁互斥锁,并且不需要灵活性,可以使用`std::lock_guard`。这些类可以根据需要混合使用,以提供更具表达力和适应性的线程同步代码。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++11多线程编程——lock_guard和unique_lock](https://blog.csdn.net/m0_47313541/article/details/130480617)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

mrbone11

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值