Qt-QPainter drawText方法不同重载之间的区别

文章详细介绍了QPainter类的drawText方法的多种重载形式,区分了基于点坐标和矩形区域的文本绘制,并提供了代码示例,强调了不同锚定点对文本位置的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

QPainter类的drawText方法有如下重载:

void 
drawText(const QPointF &position, const QString &text)
void 
drawText(const QPoint &position, const QString &text)
void 
drawText(int x, int y, const QString &text)
void 
drawText(const QRectF &rectangle, int flags, const QString &text, QRectF *boundingRect = nullptr)
void 
drawText(const QRect &rectangle, int flags, const QString &text, QRect *boundingRect = nullptr)
void 
drawText(int x, int y, int width, int height, int flags, const QString &text, QRect *boundingRect = nullptr)
void 
drawText(const QRectF &rectangle, const QString &text, const QTextOption &option = QTextOption())

可以分成两类,一类是提供点坐标绘制文本,一类是提供方框绘制文本。区别在于提供点坐标进行绘制的时候,点是在文本的左下角。而提供矩形的时候,矩形的点是在文本的左上角,同时也是矩形的左上角。
代码示例:

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    auto font = painter.font();
    font.setPixelSize(20);
    painter.setFont(font);
    painter.translate(100, 100);
    painter.drawLine(-100, 0, 500, 0);
    painter.drawLine(0, -500, 0, 100);
    painter.setPen(Qt::blue);
    QString text1 = "Hello";
    painter.drawText(0, 0, text1);
    QRect rect(0, 0, 100, 100);
    QString text2 = "World";
    painter.drawText(rect, text2);
    painter.setPen(Qt::red);
    painter.drawRect(rect);
    return QMainWindow::paintEvent(event);
}

在这里插入图片描述
可以看到两个函数提供的点坐标锚定的是文本的不同位置,使用时要多多注意。

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

mrbone11

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值