【HAL】Framework入口函数简介(4):construct_default_request_settings

construct_default_request_settings:
标准相机用例创建拍照设置。
设备必须返回被配置为满足请求用例的设置缓冲区,且必须是CAMERA3_TEMPLATE_*枚举类型之一。必须包括所有请求控制域。
HAL保留该结构体的所有权,但在关闭设备之前,指向该结构体的指针必须有效。一旦缓冲区被此调用返回,Framework和HAL可能不会修改缓冲区。对于相同template或其他template的后续调用,可能返回相同的缓冲区。
性能要求:
应该是一个非阻塞调用。HAL应该再1ms内且必须在5ms内返回此调用。

const camera_metadata_t* (*construct_default_request_settings)(
            const struct camera3_device *,
            int type);
            
/// @brief Request template types for camera3_device_ops.construct_default_request_settings(). This enum redefines the
/// camera3_request_template enum declared in hardware/camera3.h. Additional information can be found there.
enum Camera3RequestTemplate
{
    RequestTemplatePreview                 = 0x00000001,   ///< Standard camera preview operation with
                                                           ///  3A on auto
    RequestTemplateStillCapture            = 0x00000002,   ///< Standard camera high-quality still
                                                           ///  capture with 3A and flash on auto
    RequestTemplateVideoRecord             = 0x00000003,   ///< Standard video recording plus preview
                                                           ///  with 3A on auto, torch off
    RequestTemplateVideoSnapshot           = 0x00000004,   ///< High-quality still capture while
                                                           ///  recording video
    RequestTemplateZeroShutterLag          = 0x00000005,   ///< Zero-shutter-lag mode with 3A on auto
    RequestTemplateManual                  = 0x00000006,   ///< A basic template for direct application
                                                           ///  control of capture parameters
    RequestTemplateCount                   = 0x00000006,   ///< The number of request templates supported
    RequestTemplateVendorStart             = 0x40000000    ///< First value for vendor-defined request
                                                           ///  templates
};

Framework到HAL的调用流程

construct_default_request_settings

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### 回答1: 用途是用于初始化 LCD 控制器。DMA2D_Init,用法用途是用于初始化 DMA2D 控制器。LTDC_LayerInit,用法用途是用于初始化 LTDC 图层。LTDC_ReloadConfig,用法用途是用于重新加载 LTDC 配置。 ### 回答2: STM32 HAL库提供的API函数中包括LTDC_Init函数,用于初始化LTDC(LCD-TFT显示控制器)模块。 LTDC_Init函数的使用方法如下: 在使用之前,需要确保已经在项目中引入了正确的库文件,并且已经包含了相应的头文件。 1. 调用LTDC_InitTypeDef结构体来定义和配置LCD控制器的参数。这个结构体包含了与LTDC相关的各种配置选项。 2. 设置结构体中需要配置的各项参数。这些参数包括时钟分频系数、像素时钟频率、水平和垂直同步信号的极性等。 3. 调用HAL_LTDC_Init函数,将上述配置应用到LTDC模块上。 下面是一个示例代码,仅供参考: ```c // 定义并初始化LTDC_InitTypeDef结构体 LTDC_HandleTypeDef hltdc; LTDC_InitTypeDef ltdc_config; // 配置LTDC_InitTypeDef结构体的各个参数 ltdc_config.HorizontalSync = 10; ltdc_config.VerticalSync = 10; ltdc_config.AccumulatedHBP = 20; ltdc_config.AccumulatedVBP = 10; //... // 将配置应用到LTDC模块上 hltdc.Instance = LTDC; hltdc.Init = ltdc_config; HAL_LTDC_Init(&hltdc); ``` 通过以上步骤,LTDC模块的配置就完成了。接下来,可以进一步配置其他相关参数,如背光控制、前景层和背景层的配置等。 需要注意的是,在使用LTDC_Init函数之前,还需先调用RCC配置函数来使能LTDC的时钟,以确保LTDC模块正常工作。 请注意,以上是一个简单的示例,具体的配置参数还需要根据实际的应用和硬件平台来进行调整。建议查阅STM32的相关参考文档,以获取更详细的配置信息和实例代码。 ### 回答3: STM32 HAL库中的LTDC_Init函数是用于初始化LCD控制器(LTDC)的函数。该函数主要用于配置LCD控制器的各种参数,以便正确驱动与之连接的LCD屏幕。 首先,要使用LTDC_Init函数,需要在代码中包含stm32f4xx_hal_ltdc.h头文件。 LTDC_Init函数的原型如下: HAL_StatusTypeDef LTDC_Init(LTDC_HandleTypeDef *hltdc) 该函数的参数是一个LTDC_HandleTypeDef结构体指针,用于传递LTDC控制器的配置参数。 在调用LTDC_Init函数之前,需要先创建一个LTDC_HandleTypeDef结构体,并对其中的成员进行配置。该结构体中的成员包括: - HorizontalSync:水平同步信号的极性和水平同步信号宽度的配置; - VerticalSync:垂直同步信号的极性和垂直同步信号宽度的配置; - AccumulatedHBP:水平后沿之后的像素数,即背景显示的宽度; - AccumulatedVBP:垂直后沿之后的行数,即背景显示的高度; - AccumulatedActiveW:可见像素的宽度; - AccumulatedActiveH:可见像素的高度; - TotalWidth:一行像素的总宽度; - TotalHeigh:一帧像素的总高度; - BackColor:背景颜色的配置; - ClockPolarity:时钟极性的配置; - HorizontalBackPorch:水平前沿和有色信息之间的像素数; - VerticalBackPorch:垂直前沿和有色信息之间的行数。 配置完以上参数后,就可以调用LTDC_Init函数,将配置好的LTDC_HandleTypeDef结构体传入。LTDC_Init函数内部会根据传入的配置参数,对LTDC进行相应的初始化操作,包括时钟配置、信号极性配置、背光颜色配置等。 总之,通过调用LTDC_Init函数,可以方便地进行LTDC控制器的初始化配置,以实现对LCD屏幕的正确驱动。
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