设计模式-01单例模式

思想

确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

代码实现

//懒汉式
public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    
    //私有构造器,防止被实例化
    private Singleton(){

    }
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

//饿汉式
public class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton(){

    }
    public static  Singleton getInstance(){

        return instance;
    }
}

使用场景:

  • 要求生成唯一序列号的环境;
  • 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的;
  • 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源;
  • 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式 (当然,也可以直接声明为static的方式)。
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