【唐老狮】商业游戏开发前后端程序区别

本文探讨了游戏开发中的前端(客户端)和后端(服务端)程序员的核心技能点、重点学习方向和开发范畴。前端程序员涉及Unity、UE、Cocos等游戏引擎,后端则涵盖C++、Java、Go等编程语言,数据库管理和网络编程。建议初学者选择一条路线深入学习,以提高专业技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

客户端程序员=前端程序员

包括

Unity程序员

UE程序员

Cocos程序员

Egret程序员

Laya程序员

Flash程序员

等等

服务端程序员=后端程序员

包括

C++程序员

Java程序员

Go程序员

C#程序员

等等


内容概要

  • 前后端核心技能点

  • 前后端重点学习方向

  • 前后端开发范畴

  • 前后端工具开发</

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