Go 基本数据类型

一、内置类型

1、值类型:
bool
int(32 or 64),int8,int16,int32,int64
uint(32 or 64),uint8(byte),uint16,uint32,uint64
float32,float64
string
complex64,complex128
array    //固定长度的数组
2、引用类型:(指针类型)
slice   // 序列数组(最常用)
map     // 映射
chan    // 管道

二、内置函数

  1. Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数
  2. 它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic
  3. 因此,它们需要直接获取编译器的支持
append    // 用来追加元素到数组、slice 中,返回修改后的数组、slice
close     // 主要用来关闭 channel
delete    // 从 map 中删除 key 对应的 value
panic     // 停止常规的 goroutine (panic 和 recover:用来做错误处理)
recover   // 允许程序定义 goroutine 的panic 动作
real      // 返回 complex 的实部(complex、real imag:用于创建和操作复数)
imag      // 返回 complex 的虚部
make      // 用来分配内存,返回 Type 本身(只能应用余 slice、map、channel)
new       // 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如 int、struct。返回指向 Type 的指针
cap       // capacity 是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
copy      // 用于复制和链接 slice,返回复制的数目
len       // 来求长度,比如 string、array、slice、map、channel、返回长度
print、printIn    //底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包

三、基本类型介绍

类型长度默认值说明
 bool1false
byte10unit8
rune40Unicode Code Point,int32
int、uint4 或 8032 或 64 位
 int8,uint810-128-127,0-255,byte是 uint8 的别名
int16, uint1620-32768 ~ 32767, 0 ~ 65535
int32, uint3240-21亿~ 21亿, 0 ~ 42亿,rune是int32 的别名
int64, uint6480
float3240.0
float6480.0
complex648
complex12816
uintptr4或8以存储指针的 uint32 或 uint64 整数
array值类型
struct值类型
string""UTF-8 字符串
slicenil引用类型
mapnil引用类型
channelnil引用类型
interfacenil接口
functionnil函数
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