GLES3.0中文API-glCullFace

名称

glCullFace - 指定是否可以剔除前面或后面的多边形

C规范

void glCullFace(GLenum mode);

参数

mode

指定前面或后面的多边形是否适合剔除。接受符号常量GL_FRONT,GL_BACK和GL_FRONT_AND_BACK。初始值为GL_BACK。

描述

glCullFace指定在启用多边形剔除时是否剔除前面或后面的多边形(由模式指定)。最初禁用多边形剔除。要启用和禁用多边形剔除,请使用参数GL_CULL_FACE调用glEnable和glDisable命令。

glFrontFace指定顺时针和逆时针多边形中的哪一个是正面和背面的。请参阅glFrontFace。

注意

如果mode为GL_FRONT_AND_BACK,则不绘制多边形,但绘制其他图元(如点和线)。

错误

GL_INVALID_ENUM :如果mode是一个不可接受的值。

相关Gets

glIsEnabled 参数GL_CULL_FACE
glGet 参数GL_CULL_FACE_MODE

另见

glEnable,glFrontFace

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glCullFace.xhtml

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