C# 字符串操作——性能优化细节

C# 性能优化细节

1、使用string.Empty给一个空字符串变量赋初始值

  • String.Empty是一个指代,而””是具体的实现
    string filter=“”;//不建议
     
    string filter=string.Empty; //建议

2、使用str.Length == 0做空串比较

  • 最快的方法:if (str.Length == 0)
  • 其次:if (str == String.Empty)或 if (str == "")

3、避免不必要的字符串ToUpper、ToLower类操作

  • ToUpper、ToLower这类方法均会重新生成字符串对
  • String.Compare可实现忽略字符串大小写
    //不推荐的写法
    if(s1.ToUpper()==s2.ToUpper()) …;
    //推荐的写法
    if(String.Compare( s1, s2, true ) == 0) …;

4、巧用StringBuilder进行字符串拼接操作

  • 如果要构造一个较长的字符串,尤其是拼接超过10次时(经验值),应使用StringBuilder做字符串拼接操作。
    <pre name="code" class="csharp">//不建议:
    string s = null;
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
       s += i;
    }
    //建议:
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        sb.Append(i);
    }
    string t = sb.ToString();</pre><br><img src="https://img-blog.csdn.net/20151107160714247?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">


5、创建StringBuilder应指定初始大小

  • 默认的初始大小为16,一旦超过即需要Resize一次并增加GC压力。建议根据经验值为其指定初始大小。
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
       sb.Append(i);
    }
    string s = sb.ToString();
    //建议修改为
    StringBuilder sb = new StringBuilder(256);
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
       sb.Append(i);
    }
    string s = sb.ToString();


6、避免滥用StringBuilder

  • 类似str1+str2+str3+str4的字符串拼接操作会被编译为 String.Concat(str1,str2,str3, str4),效率反而高于StringBuilder。String.Concat会一次性确定字符串长度, StringBuilder需要做Resize,适用于多次生成string对象的情况。

7、通过直接设置.Length=0来初始化StringBuilder

  • 根据实验结果,多次使用同一StringBuilder对象时,通过直接设置.Length=0来初始化速度最快。
    StringBuiler sb = new StringBuilder(256);
      ......
    sb.Remove(0, sb.Length); //不建议
    sb.Length = 0; //建议

8、不要使用.Length=0来释放StringBuilder占用的内存

static void test()
{
    StringBuilder sb = new StringBuilder(256);
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        sb.Append(i);
    }
    string t = sb.ToString();
    ……//其他不使用变量sb的代码段
    sb.Length = 0; //去掉该句手工清空sb代码,会更早释放内存
}

9、string的IndexOf和Contains性能测试

通过测试证明 Contains 速度比IndexOf快很多。


10、C#中“Equals”与“==”的速度比较

下面列出5次测试结果的对比:

 true测试最快方式true测试最快方式与第二名的差距false测试最快方式false测试最快方式与第二名的差距
测试1"value" == string0.046 s"value".Equals(string)0.016 s
测试2"value" == string0.219 s"value".Equals(string)0.036 s
测试3string == "value"0.015 s"value".Equals(string)0.001 s
测试4string == "value"0.068 sstring.Equals("value")0.021 s
测试5string == "value"0.066 s"value".Equals(string)0.001 s

 

true测试:"value" == string领先总时间为0.265秒,string == "value"领先总时间为0.149秒;

false测试:"value".Equals(string)领先总时间为0.054秒,string.Equals("value")领先总时间为0.021秒。

 

现在我们暂时可以得到的结论是:true判断时,用"value" == string是最快的;false判断时,用"value".Equals(string)是最快的。

也就是说:一个判断true发生的情况多些时,用"value" == string;false发生的情况多些时,用"value".Equals(string)。


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