c#
梅思源
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Hololens2+Unity】获取RGB相机空间矩阵
解决hololens在unity中无法获取准确的RGB相机空间矩阵的问题原创 2023-02-13 16:17:03 · 400 阅读 · 2 评论 -
利用Unity LineRender组件,复刻H5页面的绚烂Cavans点线动画(带鼠标交互)
废话不多直接上结果![我的Demo](https://img-blog.csdnimg.cn/20200213175048616.gif)原创 2020-02-13 17:53:01 · 910 阅读 · 4 评论 -
Unity发布UWP包,引用DLL动态库时的问题
相信有很多朋友在构建工程时,引用了大量的DLL动态库,实现一些功能。发布UWP时,也能正常发布,但是在VisualStudio中,总是构建失败,提示NOT Found DLL XXXXXXXX,的错误。已解决,先占个坑,有空补写一下解决方案。等得着急的话可以留言...原创 2020-01-13 14:32:13 · 835 阅读 · 4 评论 -
【Unity】实现箭头追踪效果,将2D箭头沿着屏幕边缘指向3D模型
只需要一个脚本,就可以实现标题所述的效果废话不多说,直接上脚本using System.Collections;using UnityEngine;public class UIGuidManager : MonoBehaviour{ public Transform arrows; //2d的箭头拖在这里 Transform target; Vector3 p...原创 2019-12-12 19:27:13 · 3120 阅读 · 4 评论 -
Unity C# 将String字符串转换为16进制Byte数组
今天开发过程中后台给了我一个已经转成string了的16进制字符串,我这边做了些处理,将str又转回16进制,并以16位16进制byte数组的形式存放了。 void Start() { string str = "qqwweerrttyyuuiiooppaassddffgghh" print (strToToHexByte(str)); } /// &...原创 2019-11-13 23:20:44 · 2470 阅读 · 0 评论