java写一个随机球赛

//郑州轻工业大学
//题号:实验三 第三题
//题目:设计如下接口和类:
(1)犯规接口,包括三种情况:接触犯规、干扰犯规、拖延犯规。
(2)得分接口,包括两种情况:主动进攻得分,失误(对方得分),返回值均为整数。
(3)实现上述两个接口的某球类比赛类。比赛得分规则为:主动进攻得1分,失误对方得1分,如犯规2次给对方加1分。

————————————————
需要设计两个接口和一个比赛类,一个测试类
为了方便大家看,里面几乎全是中文拼音
需要解释的都在测试类里,直接放在注释里了
在这里插入图片描述

得分接口

public interface defen {
    int jingong();
    int shiwu();

}

犯规接口

public interface fangui {
    void jiechu();
    void ganrao();
    void tuoyan();
}

球赛类


public class qiusai implements fangui,defen{
    int ziji=0;
    int duifang=0;
    int fanguijilu=0;


    @Override
    public int jingong() {
        return 1;
    }

    @Override
    public int shiwu() {
        return 1;
    }

    @Override
    public void jiechu() {
        fanguijilu+=1;
    }

    @Override
    public void ganrao() {
        fanguijilu+=1;
    }

    @Override
    public void tuoyan() {
        fanguijilu+=1;
    }

}

测试类

import java.util.Random;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        qiusai a=new qiusai();
        for (int i=0;;i++)
        {if(a.ziji==5||a.duifang==5)
            break;
            int N = 100;
            int q=0;   //用于统计犯规得分
            if (q==2)  //如果犯规两次对方加一分
            {a.duifang+=1;
                q=0;
            }
            Random rand1 = new Random ();
            int z = rand1.nextInt(N)+1;  //生成一个1-100的随机数
            if (z>0&&z<=65)
                a.ziji+=1;
            else if (z>65&&z<=91)
                a.duifang+=1;
            else if (z>91&&z<=100)
                q=q+1;
        }
        if (a.ziji==5)
            System.out.println("我方获胜");
        else if (a.duifang==5)
            System.out.println("对方获胜");
    }
}

总地址:郑州轻工业大学实验整合

水平有限,如有错误,还望大神指正;(^_−)☆

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