图形化 输入金额 将打折结果输出

//郑州轻工业大学
//题号:实验五 第一题
//题目: 设计图形界面:某商场为了促销,采用了打折的优惠活动。每位顾客一次购物达到500元以上,给予95%的优惠;达到1000元以上,给予90%的优惠;达到1500元以上,给予85%的优惠;达到2500元以上,给予80%的优惠。程序运行后,用户在图形界面输入购物金额,程序计算经过优惠后顾客应付的实际金额,结果保留两位小数,并告知用户。
————————————————————————————————

示意图
在这里插入图片描述
设计思路
图形界面+打折计算+按钮监控处理
要注意的是:接收输入金额文本是String类要转换成int类

图形界面基本按键

 JLabel label = new JLabel("请输入金额");

    // 注意:构造参数,16表示16列,用于计算宽度显示,并不是字符个数限制
    JTextField textField = new JTextField(16);
    JButton button = new JButton("确定");

图形界面显示

JFrame frame = new MyFrame("Swing Demo");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);


        // 设置窗口的其他参数,如窗口大小
        frame.setSize(400, 300);

        // 显示窗口
        frame.setVisible(true);

打折计算

 // 消息提示框 ( 注意 showMessageDialog() 是静态方法 )
        if (monery<500)
            JOptionPane.showMessageDialog(this,"无优惠金额:"+monery);
        if (monery>500&&monery<=1000)
            JOptionPane.showMessageDialog(this,"打折后金额"+monery*0.95);
        if (monery>1000&&monery<=1500)
            JOptionPane.showMessageDialog(this,"打折后金额"+monery*0.90);
        if (monery>1500&&monery<2500)
            JOptionPane.showMessageDialog(this,"打折后金额"+monery*0.85);
        if (monery>2500)
            JOptionPane.showMessageDialog(this,"打折后金额"+monery*0.80);


按键监控处理

  // 按钮点击处理
        button.addActionListener( new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                onButtonOk();
            }
        }

很简单适合新手学习或者交作业在这里插入图片描述
完整代码:https://download.csdn.net/download/muMason/61466613
超链接:完整代码
新人制作不易,真的是一个bug改一天!
在这里插入图片描述

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