这是我做的某学校的科探室设计,用3dmax软件建模,vray打光。
这个项目打光调了很久,最后的效果还是不太满意,鉴于水平有限,只能到这地步,欢迎大虾指教。
关于打光的几点领会:
1)打光和材质有关系,所以有时效果不好,有可能是材质的关系,色彩太单调(饱和度不高)导致光线反射不丰富;材质没有调好,如柔软的面料/刚硬的金属,导致效果失真。
2)目前打光手法,都是环境vray自发光 / 窗口外部vray平板光(见过每个窗口一块或整个一块,都可以,影响不大) / vraysun太阳光 / 内部用vray平板光阵列做主光源,用光域网做重点强调(有点层次感,使空间不会太平)
3)3dmax阶段打光不要太亮(不要有曝光),后期ps不太好调整。