3dmax入门学习丨3dmax如何做人物建模

本文详细介绍了3dmax人物建模的步骤,包括理解人体结构、肌肉走向,模仿建模并优化布线,以及最终的材质赋予。强调了学习方法的重要性,建议从基础软件操作开始,逐步进阶到角色建模。提供了学习资源和教程,适合游戏建模初学者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3dmax如何做人物建模步骤如下:

1、先把人体du看作方块zhi,如画圆的时候,不是用圆dao规,zhuan而是先画一个正方形,在用shu更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。

2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。

3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。

4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型一样尝试建模,建好之后不管怎么样,只要像就可以了,接着你就参考别人的布线图,看看人家为什么是这样分布来修改你不合理的地方。

5、最后就是赋予材质了。

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