沐风老师3DMAX管道建模教程

在3dmax中诸如管道一类的建模,我们首先会想到“放样”,这将更容易控制管道的走向,下面简单给大家演示一下“放样”及放样后的“编辑多边形”。

【教程】

1.    用样条线画出管道的“截面”和“路径”:

 

2.放样。选择“路径”样条线,应用“放样”命令,然后选择“截面”图形。

 

3.应用“编辑多边形”修改器,切换到“边”子物体,微调管道的布线、形状。

 

4.继续编辑多边形。切换到“多边形”子物体,选择管道接头处的“面”,应用“挤出”命令。

 

5.再应用“插入”命令。

 

6.再次应用“挤出”,这回是负数,向内挤出。

 

7.管道接口处制作硬边(注意硬边是在开口方向)。选择如图所示的3条循环边,应用“切角”命令。

 

8.重复上面的方法,将中间部分的接头也做硬边处理。

 

9.“删除”管道两头的端面。

 

10.应用“涡轮平滑”修改器。完成。

 【完成】

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

沐风老师

真诚赞赏,手有余香!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值