QT入门(二)

对象树

在Qt中创建对象的时候会提供一个Parent对象指针

QObject是以对象树的形式组织起来的:

  • 当创建一个QObject对象时,可以看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是parent,也就是父对象指针。这相当于,在创建QObject对象时,可以提供一个其父对象,创建的这个QObject对象会自动添加到其父对象的children()列表。
  • 当父对象析构的时候,这个列表中的所有对象也会被析构(这里的父对象不是继承意义上的父类
  • 这种机制在GUI程序设计中很有用。例如,一个按钮有一个QShortcut(快捷键)对象作为其子对象,当删除按钮的时候,这个快捷键也应该被删除。
  • QWidget是能够在屏幕上显示的一切组件的父类
  • QWidget继承自QObject,因此也继承了这种对象树关系。一个孩子自动地成为父组件的一个子组件

析构的时候确实是从底层开始释放,如果使用输出代码测试,可能会打印出 先调用父类析构 再调用子类析构  的顺序。其实它的析构顺序没有变,只是先打印了内容而已,相应的父对象并未被释放。

Qt窗口坐标系

窗口左上角为原点,X向右增大,Y向下增大。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值