我们在申请一块内存或者定义一个对象的时候,一般会用到new和delete对,调用new时,会执行对象的构造函数,而调用delete时,会执行对象的析构函数。有时候我们会写出如下代码:
class Example
{
public:
Example();
virtual ~Example();
......
};
Example *pExpArray = new Example[10];
......
delete pExpArray;
看起来似乎没有什么问题,也可以编译通过,使用了new,也使用了delete。但是我们仔细看看会发现一个严重的问题:Example中将会有9个对象没有被删除,因为他们的析构函数没有被调用。从这个例子中,可以引出一个问题:当一个指针指向的是单一对象和对象数组的时候,对其销毁的操作会有怎样的区别?
对于一个对象数组,其在内存中包含两部分内容:数组大小和各元素所占的内存区域,而单一对象中没有数组大小的记录,当我们调用delete销毁一个对象的时候,我们需要获取数组大小,以便delete知道调用多少次析构函数。因此,delete的使用方法应该是如下:
delete[] ptr1; //销毁对象数组
delete ptr2; //销毁单一对象
再来看看下面这段代码:
std::string* strPtr = new std::string;
delete[] strPtr;
程序运行的结果不可知,delete会读取若干内存,并将其解释为“数组大小”,然后开始多次调用析构函数,浑然不知它所处理的那块内存块不但不是个数组,也或许并未持有它正忙着销毁的那种类型的对象!
C++标准库中的智能指针指的是“引用计数型智慧指针”,它会持续追踪当前共有多少对象指向某个资源,并在没有对象指向它时自动删除该资源。比如:
std::shared_ptr<Example> ptr1 = new Example();
一下代码会导致智能指针引用计数的变化:
std::shared_ptr<Example> ptr2(ptr1);
ptr1 = ptr2;
需要注意的是,智能指针会在其析构函数中做delete,而不是delete[],那意味着,我们并不推荐对动态申请得到的array使用智能指针(虽然这样写可以通过编译),例如如下代码:
std::shared_ptr<int> ptr(new int[1024]); //不推荐
如前所述,智能指针会在内部二点引用计数为0时,自动删除其所指的资源,但是有的时候,这不是我们需要的,比如当智能指针指向一个互斥锁的时候,我们不希望当引用技术为0的时候,智能指针自动将互斥锁对象销毁,而是希望它依然存在,以备下次使用。
好在share_ptr允许指定所谓的“删除其”,其为一个函数或者对象,可以在share_ptr构造函数的第二个参数指定,当引用技术为0时会被调用,如下代码:
class Lock
{
public:
explicit Lock(Mutex *pm) : mutexPtr(pm,unlock) //在构造函数中,指定删除器
{
lock(mutexPtr.get());
}
private:
std::shared_ptr<Mutex> mutexPtr;
};